Loy_URP Learn UnityURP 自定义一些渲染功能 1.SSAO 在shader里乘indirect 或者 后处理叠加 2.ContactShadow 3.TAA 4.PlanarReflect 5.SSR 已有摄像机空间raycast版本,还需要屏幕空间版本 6.海洋渲染 形状:Sine、Gesnter、曲面细分 渲染:法线融合、深浅SSSLut、反射、Fresnel 还需要做:折射、泡沫 7.场景渲染 场景todo: 批量Grass、树植被、体积雾、Forward+