Issues
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負荷軽減のためにリプレイデータを最小化する
#52 opened by exKAZUu - 0
引数で指定したコマンドを順番に出力するテスト用のAIプログラムを作成
#50 opened by exKAZUu - 0
全てのコードに目を通してリファクタリングをする
#54 opened by exKAZUu - 0
テストがランダムに落ちないように修正する
#53 opened by exKAZUu - 0
Java版のテスト用AIを作成して,テストの手順をREADMEに記載する
#11 opened by exKAZUu - 0
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AIプログラムに渡す情報を削減する
#46 opened by ss0201 - 1
Viewerに渡すリプレイ情報を削減する
#45 opened by ss0201 - 3
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GameEngineTesterを開発する
#5 opened by exKAZUu - 0
DEBUG情報の出力とキーボード操作をそれぞれコマンドオプションで制御できるようにする
#14 opened by exKAZUu - 2
Pause / Unpauseを使ってServerへ組み込めるようにする
#29 opened by junk0612 - 2
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ドキュメントにAIに渡される入力についての情報を追記する
#39 opened by junk0612 - 0
ドキュメントをPDF化する
#42 opened by junk0612 - 1
ドキュメントに制限時間についての記述を追加する
#34 opened by junk0612 - 0
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タイムリミットの設定
#28 opened by junk0612 - 3
ログデータをJSON形式で標準出力に書き込む
#17 opened by exKAZUu - 1
日英両方のルールドキュメントを用意する
#4 opened by exKAZUu - 6
自分のプレイヤー番号を知るには?
#18 opened by gumfum - 0
サンプルAIを用いてテストを作る
#21 opened by exKAZUu - 1
ReadyをREADYに変更する
#20 opened by exKAZUu - 1
Readyの受け取りに時間制限を設ける
#16 opened by exKAZUu - 1
`-a`コマンドが足りなかった時ように,ランダムウォークするAIを同梱する
#15 opened by exKAZUu - 0
Apacheライセンスを有効にするためNOTICEファイルを作る
#8 opened by exKAZUu - 5
実行時引数のフォーマットを修正する
#6 opened by exKAZUu - 3
デバッグしやすいように-pと-uがなくても動作するようにする
#10 opened by exKAZUu - 1
`java -jar Bookmaker.jar`で例外が発生する
#9 opened by exKAZUu - 1
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