本リポジトリはオライリー・ジャパン発行書籍『Unityによるモバイルゲーム開発』(原書名『Mobile Game Development with Unity』)のサポートサイトです。
サンプルコードの解説は本書籍をご覧ください。
本書籍を通して作成するプロジェクトの完成プロジェクトは、本Githubリポジトリのサイトの「Clone or download」ボタンを押して、クローンまたはダウンロードすることができます。プロジェクトのダウンロードは以下のURLからも行うことができます。
また、以下のURLから本書籍で作成する2つのゲームに使用するリソースのみをダウンロードすることができます。 中身は、アート、音、モデルなどの、いわゆるリソースデータのみとなっています。プロジェクトの状態にはなっておらず、そのまま動作させることを想定していないため、スクリプトファイルは含んでおりません。
上記「本リポジトリのダウンロード」からダウンロードするとzip形式の圧縮ファイルでダウンロードされるので展開します。Unityでプロジェクトを開く際には、2D-Game
、3D-Game
、Editor Extentions
を指定してください。
上記「Unityの標準アセットに含まれていないアート、音、その他のリソース」からダウンロードするとzip形式の圧縮ファイルでダウンロードされるので展開します。展開されたフォルダーはUnityプロジェクトにはなっていないので、Unityで直接開くことはできません。2D-Game[Gnome's Well]
フォルダーは本書籍の第4章から第8章で作成するゲームのリソースを含んでいます。3D-Game[Rockfall]
のフォルダーは本書籍の第9章から第13章で作成するゲームのリソースを含んでいます。自身で作成したUnityプロジェクトに適宜インポートしてお使いください。
日本語版で検証に使用した各ソフトウェアのバージョン、およびハードウェアは次のとおりです。
- Unity 2018.2.0f2
- Android SDK API level 25
- Xcode 9.4.1
- Galaxy S6 Edge (Android 7.0)
- Galaxy S9 Edge (Android 8.0)
- iPhone SE (iOS 11.4.1)
まだありません。誤植など間違いを見つけた方は、japan@oreilly.co.jpまでお知らせください。