على مطعم بيتزا Builder في هذا المشروع مطلوب منك تطبيق مفهوم
المذكور في الاعلى UML كما هو موضح في
- PizzaBuilder interface كتابة
- Director class كتابة
- على الأقل شكل واحد، وبإمكانك تحديد خطوات إنشاء البيتزا كما يناسبك.
makePizza()
إنشاء - (بإمكانك تقسيمها بحسب نوع العجينة كما هو موضح في المثال التالي، أو تقسيمها بأي شكل تفضّله) Concrete Builder Classes 2 كتابة على الاقل
- تمثل المنتج النهائي Classes 2 كتابة على الاقل
Builder
وDirector
ويتم فيه استدعاء Client Code كتابة
- Director يقوم بمهام
Client
وذلك بجعلDirector
ولكن من دون استخدام Builder design pattern طبّق مفهوم
- .ومن ثم طباعتها
Director
اجعل مشروعك يستقبل المتطلبات من المستخدم، مثل ان تسأله يحدد نوع العجينة، ونوع الصوص، ونوع الإضافات، وعلى أساسها حدد الخطوات في
.ملاحظة/ قم بإجراء التغييرات اللازمة على المشروع لكي تتمكن من أخذ المتطلبات بشكل صحيح