Exercicio - Dinossauro Crie o jogo do Dinossauro - skeep O Skeep é um dinossauro e será um personagem que possui as seguintes características: • o o o o energia velocidade temperatura humor Comportamentos : • o o o o o o pular() correr() comer() atirar() tomarSol() ficarNaSombra() Regras: • o o o o o o o O dinossauro precisa tomar Sol para ter velocidade, além de deixa-lo com o humor feliz Precisa comer para ter energia, e comer deixa o humor feliz Para cada ponto de velocidade ganho ele perde um ponto de energia Correr gasta energia deixa o humor feliz ficarNaSombra recupera energia deixa o humor triste atirar gasta energia e deixa o humor feliz pular gasta energia e deixa o humor feliz

  1. Faça uma classe chamada Dinossauro, contendo as características e comportamentos do skeep.
  2. Crie uma classe de Teste com o método main, que execute as seguintes atividades: • o o o Crie uma instância do classe Dinossauro chamada de skeep Crie uma instância da classe Scanner chamada de scan Em um loop inifinito ▪ Mostre na tela as características do objeto skeep▪ ▪ ▪ Mostre um menu de opções para o usuário com as seguintes opções: ▪ (P)ular (C)orrer Co(M)er ▪ (A)tirar Tomar (S)ol Ficar na S(O)mbra Pegue a primeira letra do que o usuário digitar como sendo a opção escolhida ▪ String textoMaiusculo = scan.nextLine().toUpperCase(); ▪ char letra = textoMaiusculo.charAt(0); Conforme a opção escolhida execute o método correspondente no objeto skeep