Cilj projekta je implementacija Santorini board game igre koristeci MiniMax algoritam (sa Alfa-Beta odsecanjem) Program sadrzi 3 moda igre:
- Human vs Human
- Human vs AI
- AI vs AI
Korisnik moze izabrati i tezinu svake igre:
- Easy (funkcija heuristike bira "random" potez)
- Medium (MiniMax (Alfa-Beta) algoritam sa zadatom funkcijom heuristike)
- Hard (MiniMax (Alfa-Beta) algoritam sa naprednom funkcijom heuristike)
Zadata funkcija heuristike: Razlike rastojanja sopstvenih i protivničkih igrača od tog specificnog polja.
Vise o Santorini igri: https://en.wikipedia.org/wiki/Santorini_(game)