Projet Cub3D école 42. Creation d'un jeu vidéo en utilisant la méthode du ray-casting utilisé dans Wolfenstein 3D et Doom. Utilise la minilibx.
AlecLavallee/Cub3D
Projet Cub3D école 42. Creation d'un jeu vidéo en utilisant la méthode du ray-casting utilisé dans Wolfenstein 3D et Doom. Utilise la minilibx.
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