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Projet Cub3D école 42. Creation d'un jeu vidéo en utilisant la méthode du ray-casting utilisé dans Wolfenstein 3D et Doom. Utilise la minilibx.

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Cub3D

Projet Cub3D école 42. Creation d'un jeu vidéo en utilisant la méthode du ray-casting utilisé dans Wolfenstein 3D et Doom. Utilise la minilibx.