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Light in the Dark es un videojuego sombrío desarrollado con Unity utilizando el pipeline de renderizado de alta definición (HDRP). Este proyecto combina intensos combates y desafiantes puzles para ofrecer una experiencia inmersiva y cautivadora.

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Light in the Dark

Descripción

Light in the Dark es un videojuego sombrío desarrollado con Unity utilizando el pipeline de renderizado de alta definición (HDRP). Este proyecto combina intensos combates y desafiantes puzles para ofrecer una experiencia inmersiva y cautivadora. Actualmente, el juego está en fase de demo técnico, pero se continuará desarrollando hasta alcanzar un estándar de calidad de nivel profesional.

Características

  • Gráficos de alta calidad: Utilizamos HDRP de Unity para lograr una calidad visual impresionante.
  • Combates intensos: Mecánicas de combate fluidas y emocionantes.
  • Puzles desafiantes: Integra enigmas y desafíos que pondrán a prueba tu ingenio.
  • Ambiente sombrío: Una atmósfera oscura y envolvente que te sumerge en la narrativa del juego.

Instalación

  1. Clona el repositorio:

    git clone https://github.com/tu-usuario/Light-in-the-Dark.git
  2. Abre el proyecto en Unity:

    • Asegúrate de tener instalada la versión de Unity compatible con HDRP.
    • Desde Unity Hub, selecciona "Add" y navega hasta la carpeta del proyecto clonado.
  3. Importa los paquetes necesarios:

    • Dentro de Unity, asegúrate de que todos los paquetes necesarios estén instalados a través del Package Manager.
    • Si falta algún paquete, instálalo desde el Package Manager de Unity.

Uso

  • Explora el demo técnico: Navega por las diferentes escenas disponibles en el proyecto para experimentar los combates y los puzles.
  • Reporta problemas: Si encuentras algún bug o problema, por favor abre un issue en el repositorio.

Contribuir

Estamos abiertos a contribuciones de la comunidad. Si deseas colaborar, sigue estos pasos:

  1. Haz un fork del proyecto.
  2. Crea una rama para tu funcionalidad (git checkout -b feature/nueva-funcionalidad).
  3. Realiza tus cambios y haz commit (git commit -m 'Añadir nueva funcionalidad').
  4. Haz push a tu rama (git push origin feature/nueva-funcionalidad).
  5. Abre un pull request en GitHub.

Roadmap

  • Versión Alpha:

    • Mejoras en las mecánicas de combate.
    • Añadir más puzles y escenarios.
    • Mejoras en la interfaz de usuario.
  • Versión Beta:

    • Optimización del rendimiento.
    • Integración de sonido y música ambiental.
    • Pruebas de jugabilidad y ajustes basados en el feedback de los usuarios.
  • Lanzamiento Final:

    • Pulido final de gráficos y jugabilidad.
    • Publicación en plataformas seleccionadas.

Contacto

Licencia

Este proyecto está bajo la Licencia de Light in the Dark - mira el archivo LICENSE para más detalles.