Light in the Dark es un videojuego sombrío desarrollado con Unity utilizando el pipeline de renderizado de alta definición (HDRP). Este proyecto combina intensos combates y desafiantes puzles para ofrecer una experiencia inmersiva y cautivadora. Actualmente, el juego está en fase de demo técnico, pero se continuará desarrollando hasta alcanzar un estándar de calidad de nivel profesional.
- Gráficos de alta calidad: Utilizamos HDRP de Unity para lograr una calidad visual impresionante.
- Combates intensos: Mecánicas de combate fluidas y emocionantes.
- Puzles desafiantes: Integra enigmas y desafíos que pondrán a prueba tu ingenio.
- Ambiente sombrío: Una atmósfera oscura y envolvente que te sumerge en la narrativa del juego.
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Clona el repositorio:
git clone https://github.com/tu-usuario/Light-in-the-Dark.git
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Abre el proyecto en Unity:
- Asegúrate de tener instalada la versión de Unity compatible con HDRP.
- Desde Unity Hub, selecciona "Add" y navega hasta la carpeta del proyecto clonado.
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Importa los paquetes necesarios:
- Dentro de Unity, asegúrate de que todos los paquetes necesarios estén instalados a través del Package Manager.
- Si falta algún paquete, instálalo desde el Package Manager de Unity.
- Explora el demo técnico: Navega por las diferentes escenas disponibles en el proyecto para experimentar los combates y los puzles.
- Reporta problemas: Si encuentras algún bug o problema, por favor abre un issue en el repositorio.
Estamos abiertos a contribuciones de la comunidad. Si deseas colaborar, sigue estos pasos:
- Haz un fork del proyecto.
- Crea una rama para tu funcionalidad (
git checkout -b feature/nueva-funcionalidad
). - Realiza tus cambios y haz commit (
git commit -m 'Añadir nueva funcionalidad'
). - Haz push a tu rama (
git push origin feature/nueva-funcionalidad
). - Abre un pull request en GitHub.
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Versión Alpha:
- Mejoras en las mecánicas de combate.
- Añadir más puzles y escenarios.
- Mejoras en la interfaz de usuario.
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Versión Beta:
- Optimización del rendimiento.
- Integración de sonido y música ambiental.
- Pruebas de jugabilidad y ajustes basados en el feedback de los usuarios.
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Lanzamiento Final:
- Pulido final de gráficos y jugabilidad.
- Publicación en plataformas seleccionadas.
- Desarrollador: Carlos Alejandro Coronado
- Email: alejandro.co.dev@gmail.com
Este proyecto está bajo la Licencia de Light in the Dark - mira el archivo LICENSE para más detalles.