/ANOMALY

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

ANOMALY

Название проекта:

ANOMALY

Команда:

TwoRandomWords(Team)

Состав команды:

Анастасия Рыбина - UI/UX-дизайнер
Владислав Егоров - Unity-программист
Алексей Павленко - Unity-программист
Екатерина Орлова - Геймдизайнер
Диана Хабибуллина - 2D-Художник
Екатерина Якутова - 2D-Художник
Елизавета Койнова - 2D-Художник

Цель проекта:

Разработать игру под маркетплейс с перспективой выхода на издателя.

Краткое описание:

ANOMALY — пошаговая rpg roguelike-игра, где вы управляете отрядом из трёх «уничтожителей аномалий» со своими уникальными способностями. Вам необходимо пройти путь до самого сердца аномалии, встречая на пути различных монстров. Улучшайте героев, совершайте небольшие передышки в лагерях, и, самое главное, думайте, какой ваш шаг в бою будет следующим!

Стек технологий:

Unity, C#, Figma, PaintTool SAI, Adobe Illustrator.

Результат/ продукт:

Игра на площадке Яндекс Игры (https://yandex.ru/games/app/190202).

Структура приложения:

  1. Assets/Scripts - папка с используемыми скриптами
  2. Assets/Scenes - папка с используемыми сценами
  3. Assets/Resources - папка с используемыми ресурсами
  4. Assets/Sprites - папка с используемыми изображениями