/Frogger

Implémentation du jeu "Frogger" de 1981

Primary LanguageJava

Projet IPO S3 "Frogger"

frogger

Etudiants :

  • Jacobo Ruiz Ocampo
  • Alexis Delplace

Implémentations :

Base :
  • Partie 1
  • Partie 2 (mode de jeu fini)
  • Partie 3 (mode de jeu infini)
Ajouts :
  • Score : affichage à la fin de la partie & sauvegarde du meilleur score
  • Timer : affichage à la fin de la partie & sauvegarde du meilleur temps
  • Surprise :
    • 1/3 : Piège → Partie perdu
    • 2/3 : Bonus → Fait avancer la grenouille d'au moins 3 cases (jusqu'à la prochaine case sûre)
  • Menu Principal : Choix du mode de jeu, de la difficulté, de la taille du terrain, et de la taille de la fenêtre (via pixelByCase)
  • Mode de jeu : 2 joueurs
  • Meilleur rendu graphique :
    • Chaque élément a un rendu graphique particulié et il est mis à l'echelle en fonction de la taille de la fenêtre
    • Création du background en fonction des paramètres rentrés dans le menu principal (taille du terrain et de la fenêtre)