游戏整体进行 / 故事框架 / ???
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betairylia commented
设计一下整体该怎么玩下去,每个关卡的特征,怎么套个有趣的剧情几句话把它们串起来之类;
细化一下机制什么的
以及可能会出现的问题(比如玩家站定不动来”作弊“该怎么对付)
应该要一起讨论下()
感觉大概…一共3大关?
- 有个小鬼魂跟着玩家防止站定不动(好难x)
- 开局被小鬼魂追,到一座城堡,黑屏显示STAGE [01] 02 03…
- ……每关打掉boss之后掉到一个大洞里再爬上来?或者直接原地和幻影对决…吗(?)
- 想要带机关的地图—— 感觉有很多花招可以玩(