Clean architecture/DDD training

Ici sont les notes de mon voyage vers le monde du DDD avec la Clean architecture et diverses autres techniques.

Notes

Pour une to-do list, l'accumulation de toutes les notions ci-dessous est probablement très overkill.

Une simple application MVC bien testée aurait été beaucoup plus rapide et efficace.

Il faut bien évaluer avant chaque projet quelles techniques mettre en place, car même si ces techniques sont beaucoup plus rentables sur des gros projets / projets sur le long terme. Elles demandent plus de temps à mettre en place en début de projet.

Auto-review, qu'est ce qui était Overkill ?

Le système de presenter sépare bien les couches et exprime la création d'un ViewModel en fonction d'une erreur ou d'un succès du Use-Case. Malgré tout, une séparation moins nette en renvoyant un Result/Error avec une snapshot du user aurait mis beaucoup moins de temps à mettre en place.

But

Le but des différentes techniques ci-dessous est:

  • Séparation claire entre la logique métier et l'applicatif.
  • Permettre de mieux comprendre le métier et ses règles.
  • Produire un code plus propre et plus lisible.
  • Découpler certaines parties d'un projet afin de réduire le nombre de dépendances. (changer le module A affecte 456 modules liés à A)
  • Se rendre indépendant des outils/Frameworks/méthode de livraison des données. La base de données est un détail.
  • Avoir un code facilement testable.

Clean architecture

Clean architecture

A savoir

  • Les dépendances pointent vers l'extérieur.
    • ex : la couche framework dépend de la couche adapter mais pas l'inverse.
  • Chaque couche communique à l'aide de data structures simples.
  • Focalisé business (le centre). Plus on s'éloigne du centre plus ça devient anecdotique pour le comportement de l'application.
  • Interactor = use case.
  • Chaque couche est indépendament testable.

les couches

Du centre vers l'extérieur. D'autres couches peuvent être ajoutées, il faut juste appliquer les principes ci-dessus.

--- business (CORE)

  • Entités
  • Application

--- implémentation (séparé par ce qu'on appelle une boundary/frontière)

Les adaptateurs qui indiquent à notre application de faire quelque chose sont appelés adapteurs primaires, tandis que ceux auxquels notre application demande de faire quelque chose sont appelés adapteurs secondaires.

  • Adapteurs
    • Primaires:
      • Une route
      • Une commande shell
      • Un cron
    • Secondaires : Points de sortie de l'application
      • Repository
      • Client Mail, SMS
  • Frameworks

on ne retourne pas d'objet métier depuis les use-cases !

Ports

Un port peut être une interface de service ou une interface de repository requise par un controller. L'implémentation concrète du Service, du Repository ou de la Query est ensuite injectée et utilisée dans le Controller.

Clean architecture

Presenters

Le Presenter est un Humble Object. Il sert à transformer le retour du Use Case de manière correcte pour la Vue. Il est également testable plus facilement qu'une Vue entière.

Un Mappers est un objet qui transforme une donnée sous une forme en une autre forme.

Un Mapper est un Presenter mais un Presenter n'est pas forcément un Mapper. Un Presenter peut faire un peu plus qu'un Mapper. Voir ce Tweet de Uncle Bob.

Un Mapper est souvent utilisé afin de faire la logique de conversion entre un modèle domaine et un modèle ORM.

Ayant fait l'erreur et vu l'erreur autre part : => Le Controller ne doit pas connaître le Presenter.

Explication plus détaillée du l'image ci-dessus:

  • Le Controller appelle le Use Case (Interactor) en passant les données via une Interface Input Port (généralement un DTO).
  • Le Use case appelle ensuite le Presenter avec des données Output Port qui vont permettre de "présenter" la donnée.

Edit: Apparemment, c'est quand même valide que le controlleur appelle le Presenter (Uncle Bob lui même l'a fait). Le désaventage est que l'on couple le Controller et le Presenter.

Edit2: Un presenter ne retourne pas forcément de données, c'est assez flou là dessus. Dans le cas de ce projet le Presenter est une sorte de Mapper. Mais j'ai pensé à lui accorder toute la logique de présentation, c'est à dire lui faire envoyer la donnée au client en plus. Tout ça à l'aide d'une interface "TransportMethod" qui est passée au Presenter.

  // in Framework layer
  class KoaTransport implements WebTransportInterface  {
    public constructor(private ctx: KoaContext) {}

    public transport(data) {
      ctx.body = data;
    }
  }

  // in Adapter layer
  class WebPresenter {
    constructor(
      private webTransport: WebTransportInterface
    ) {}

    present(user: UserDomainEntity) {
      const user = {
        name: user.name.value,
        id: user.id.value
      };
      this.webTransport.transport(user);
  }
Pourquoi ai-je fais un presenter d'erreurs ?

Dans le projet, j'ai fait un presenter pour la donnée du use case, mais j'ai également fait un presenter pour l'erreur.

The software in this layer is a set of adapters that convert data from the format most convenient for the use cases and entities, to the format most convenient for some external agency such as the Database or the Web.

Afin de gérer les exceptions et erreurs renvoyées par les couches métier, je laisse le presenter se charger de transformer l'erreur en une erreur compatible avec le web. En ajoutant par exemple, un code HTTP correspondant à l'erreur.

Application Bussiness != Domain Business

Même si ça à l'air assez clair, on a vite tendance à lier les deux en un seul même endroit et après se demander pourquoi ces deux choses sont séparées alors qu'elles sont si liées.

Le fait est que le Domain Business concerne le domaine métier en général alors que le Domain Business concerne les Use Cases pour une application précise. Mais vu que l'en général, l'on a un domaine par projet, les deux semblent fort liés. s

CQRS

Pas mis en application car un peu trop overkill, mais Good To Know.

Séparation des opérations READ/WRITE.

Représentation différente des opérations read et write.

Utilisation de commandes pour écrire des données et de queries pour lire les données.

  • Les queries
    • Ne modifient pas l'état du système.
    • Retourne un DTO
  • Les commandes .
    • Elles sont task-based, et non model centric.
    • Changement d'état du système.

Dans ce cas un use case ne pourra pas read/write en même temps.

Un use-case est donc soit une command ou une query.

TDD

Les projets doivent être réalisés en TDD.

Husky

Husky a été installé dans ce projet dans le but, que, chaque commit soit dans un état où les tests sont valides. N'importe quel développeur peut donc prendre le projet à un commit T et avoir une suite de tests valide et sans erreurs Typescript.

Event Sourcing

Ne pas confondre avec les évènements du DDD.

  • Accumulation d'events, qui rendent l'application immutable.
  • L'on peut restaurer l'état de l'application à un instant T grâce à l'ES.
  • Seulement Create/Read.

Using DDD

Correspondances des couches avec la Clean Architecture

Il y a 3 couches en DDD:

  • Domaine => Couche Enterprise Business Rules
  • Application => Couche Application Business Rules
  • Infrastructure => Couche Adapters + Frameworks & Drivers.

Concepts

Ubiquitous Language

Langage commun entre les gens du métier et le developpeur.

language

Bounded Context

Bounded Context example

AggregateRoots

Entités gérants plusieurs entités qui ne savent exister sans celles-ci.

La validation doit se trouver le plus proche de l'entité. Pour ne pas que l'entité devienne.

La majeure partie de la logique domaine doit se trouver dans les entités. Pour ne pas que ceux-ci deviennent anémiques.

Value Objects

Représente un type et encapsule la logique de validation d'un type.

The bad practice of using primitive types to represent an object in a domain is so common that has even a name: primitive obsession.

Ils ont 3 caractéristiques principales:

  • immutability
  • value equality
  • self validation

Domain Services

Ces services peuvent être également des use-case dans la Clean Archi.

  • The operation relates to a domain concept that is not a natural part of an Entity or Value Object
  • The interface is defined in terms of other elements in the domain model
  • The operation is stateless

Domain Events

Permettent de découpler la logique.

Pour chaque Events, il faut identifier

  • Les acteurs
  • Les comandes
  • Les évènements
  • Qui sousscrit à ces évènements

On peut faire ceci grâce à l'Event Storming. (Comme le brain Storming)

Event storming

Les évènements permettent également de séparer le couplage entre les différentes parties du code. Les différents modules subscribent sur les évènements dont ils ont besoin.

Les données des évènements doivent être en Read-Only.

L'ORM/DB a le devoir de décider quand les évènements peuvent être dispatchés. Car c'est lui seul qui sait si les données ont bien été traitées/persistées vers le moteur de stockage. Dans ce cas-ci, ce serait soit au repository, soit aux hooks de l'ORM de s'en charger.

Using functionnal programming

Dans ce projet, j'ai commencé à utiliser un peu de programmation fonctionnelle via la librairie true-myth. Permettant de gérer les erreurs/undefined/null de manière efficace et Typescript-Aware.

ça n'a rien à voir avec le DDD ni la CA.

FAQ

Quid de la pagination ?

Sujet également délicat. Est-ce que limiter le nombre de résultats fait partie du domaine, de l'application, des adapters ?

La question que je suis posée,est, pourquoi voulons-nous faire ceci ? La réponse a été assez simple: question de performances.

Celà n'a donc rien à voir avec le business selon moi, et doit rester un détail de l'implémentation dans la couche Adapters/Frameworks.

Dans d'autres cas, ça pourrait faire partie de la couche Application ou Domaine. Mais c'est au cas par cas.

Où placer la validation ?

Celà dépend grandement du cas, si votre validation touche à une règle métier alors elle doit être dans les couches du domaine. Si vous validez par exemple un format JSON ou autre chose qui ne touche pas au métier ou n'est pas une règle absolue pour votre métier alors elle doit se trouver dans les couches application.

Discussion intéressante où Uncle Bob répond lui-même. https://groups.google.com/g/clean-code-discussion/c/latn4x6Zo7w/m/bFwtDI1XSA8J

Entities can have validation functions, but they should be application specific. That means they are general validations that enforce invariants, and not specific validations for specific cases.
Imagine a payroll system in which employees under the age of 18 must be hourly, but 18 and over can be salaried or commissioned as well. The interactor that adds new employees accepts a request data structure that has specified hourly, salaried, or commissioned, as well as age. Who is responsible for validating that the age and payment classification are appropriate? Before we answer that, let's get one thing out of the way. What happens at the GUI is irrelevant. You might have some javascript that prevents ages under 18 from selecting anything but Hourly; but that is beside the point. The validation still has to be done on the interactor side of the boundary because that side is not allowed to depend upon the GUI in any way.
Should the age restriction be enforced by the employee entity, or by an sub-interactor called by the add-employee-interactor and the change-employee-interator? This depends entirely on the volatility of the policy. If this is an iron-clad policy that must be maintained by every application that uses the Employee entity, then by all means put it in that entity. If, however, that policy is subject to change in such a way that different applications would use different policies. (e.g. different states or different countries) then it might be better to keep the validation in the interactors.
Interactors are, by their nature, more volatile than entites. The two kinds of objects change at different rates and for different reasons. The validation should go in the object that has the most similar change rate. So if the age/class restriction is volatile, and might change based on time, region, mangement style, or etc... then I'd put it in the interactors. If, however, the age/class restriction is fundamental to the Employee entity, and won't change unless there is a foundational change to that entity, then it would be better to put the validation in the entity. This is really just the SRP / CCP again. Gather together things that change for the same reasons. Separate things that change for different reasons.

Où placer la logique d'Authorization ?

La logique d'authorization dépend également si votre logique est absolue au domaine ou pas. Si un utilisateur ne peut créer un todo que dans une todolist qui lui appartient la logique doit être côté domaine.

Où placer la logique d'Authentification ?

L'authentication doit être agnostique du métier, que l'on se connecte avec du JWT, Session, Facebook, ... Celà est égal pour le domaine. Le domaine veut juste savoir qui et pas comment.

(Les paroles ci-dessus ne sont pas absolues)

Regrouper sous forme de components

Regrouper sous forme de components permet de réduire le coupling entre différentes parties de l'application. Et rendre chacun de ces components indépendemmment testables. Un component peut être sous forme d'un package.

Reuse/Release Equivalency Principle

Il faut avoir une processus de release. SemVER.

Common Closure Principle

Un component ne contient que les classes qui changent pour la même raison.(SRP). Ex: Toutes les classes qui dealent avec la DB dans le même component, les classes Business dans le même component etc ... Si un changement survient dans l'application, il faut pouvoir changer un minimum de components possibles. (Best Case 1).

CRP Common Reuse Principle

Séparer pour éviter des releases inutiles pour les modules dépendants. (Ex: certains changements apportés dans un module n'apportent aucune valeur ajoutée poru certains modules dépendants de celui-ci).

Les 3 principes ci-dessus se repoussent et s'opposent

=> La structure des components évolue au fil du temps. Elle n'est pas statique.

ADP Acyclic dependency principle

=> Pas de cycles dans les dépendances !

Les dépendances peuvent être cassées grâce à une interface.

SDP Stable dependency Principle

La stabilité est la difficulté à changer un module.

Adult = n'a aucune dépendance mais est dépendu. Teenager = n'a que des dépendances mais personne n'en dépend.

Métrique d'instabilité : I = Ce/(Ca + Ce)

SAP The stable abstraction principle

Abstractness d'un component = Na / N. Na = Nombre de classes abstraites. N = Nombre de classes.

Abstractions sans dépendances sont inutiles. Concretions avec beaucoup de dépendances sont horribles.

Sources

https://martinfowler.com https://www.schneier.com/blog/archives/2011/04/schneiers_law.html https://lostechies.com/jimmybogard/2010/02/04/strengthening-your-domain-a-primer/ https://www.entropywins.wtf/blog/2016/11/24/implementing-the-clean-architecture/ https://herbertograca.com/2017/11/16/explicit-architecture-01-ddd-hexagonal-onion-clean-cqrs-how-i-put-it-all-together/#fundamental-blocks-of-the-system https://philippe.bourgau.net/how-to-use-event-storming-to-introduce-domain-driven-design/ https://khalilstemmler.com/articles/typescript-domain-driven-design/entities/ https://www.martinfowler.com/bliki/PresentationDomainDataLayering.html https://medium.com/spotlight-on-javascript/domain-driven-design-for-javascript-developers-9fc3f681931a https://ddimitrov.dev/2020/12/13/domain-driven-design-and-clean-architecture/ https://www.freecodecamp.org/news/modern-clean-architecture/ https://medium.com/codex/avoiding-code-hotspots-a-use-case-driven-approach-2bcc12e4b878 https://pusher.com/tutorials/clean-architecture-introduction/ https://adevelopersdiscourse.blogspot.com/2020/06/clean-architecture-demystified.html https://www.infoq.com/articles/ddd-contextmapping/ https://medium.com/unil-ci-software-engineering/clean-domain-driven-design-2236f5430a05 https://fullstackmark.com/post/11/better-software-design-with-clean-architecture https://vaadin.com/blog/ddd-part-2-tactical-domain-driven-design https://valerii-udodov.com/posts/event-sourcing/clean-event-driven-architecture/

Youtube

https://youtu.be/N7agCpAYp1Q

Github

https://github.com/wmde/fundraising-application https://github.com/wmde/fundraising-donations https://github.com/hgraca/explicit-architecture-php https://github.com/stemmlerjs/white-label https://github.com/VaughnVernon/IDDD_Samples https://github.com/dotnet-architecture/eShopOnContainers https://github.com/cleancoders/CleanCodeCaseStudy https://github.com/culttt/cribbb https://github.com/4lessandrodev/finance-project-ddd https://github.com/madetech/clean-architecture https://github.com/panagiop/node.js-clean-architecture

Outils

https://contextmapper.org/