Number | Name | User | |
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84699 | André Santos | https://github.com/Andregss97 | mailto:andre.s.dos.santos@tecnico.ulisboa.pt |
84721 | Gonçalo Cruz | https://github.com/Cruziper | mailto:goncalo.garcia.cruz@tecnico.ulisboa.pt |
79730 | João Silva | https://github.com/Vadstena | mailto:jonasprs@hotmail.com |
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4 cobras em busca de fruta, que procuram crescer à medida que se alimentam (1 px por fruta), com o objetivo de não chocarem umas com as outras;
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para além da fruta espalhada pelo board teríamos também:
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cubos de gelo que congelariam a ação de todas as cobras adversárias, temporariamente;
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bombas que retirariam 1 ponto a quem a capturasse e 4 a todas as cobras adversárias;
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no centro de um tabuleiro existe um "food dispenser" com períodos de "cooldown" que distribui pontos por todas as cobras (s1, s2, s3,s4) que colaborassem na sua ativação, da seguinte forma:
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( 8, -8, -8, -8); em que apenas uma colabora;
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( 4, 4, -4, -4); em que duas colaboram;
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( 3, 3, 3, -3); em que três colaboram;
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( 1, 1, 1, 1); em que as quatro colaboram;
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Apesar desta última tarefa ser passível de colaboração, não deixa de ser uma ação de interesse individual, pelo que o sistema será 100% competitivo.
As 4 cobras que idealizámos, para além de procurarem fruta, teriam as seguintes configurações:
s1 : prioriza o "food dispenser";
s2 : prioriza os cogumelos e o gelo;
s3 : opta sempre pela ação de maior reward (greedy);
s4 : procura apenas comida;
Se a comida acabar no tabuleiro, todas as cobras devem priorizar o "food dispenser". O jogo acaba quando uma das cobras atinge os 30 px.
Para correr o programa, apenas é necessario clickar no executável "SnakeRoyal.exe" que se encontra presente na mesma diretoria que este ficheiro readme.