Homework for HARMAN INTERNSHIP 2016 "QT TRAINING"

ученик: Моренков Андрей

О программе:

Программа представляет собой белое игровое поле. Игрок управляет большим красным треугольником, передвигаясь по полю с помощью "стрелок". На поле переодически появляются цветные квадратики - это бонусы.

Красный - бомба (отнимет 10-100 хп, случайно) Зеленый - аптечка ( восстановит 10-100 хп, случайно) Желтый - опыт ( капает опыт до след уровня) Синий - ускорение ( дает ускорение персонажа на 5 сек)

Так же сверху окна присутствует визуализация уровня игрока, его здоровье и ник. Ник нужен для будущей функции хранения и отображения результатов предыдущих игр в таблице MySql( пока не реализовано в силу нехватки времени, куски кода Вы можете увидеть в прогармме)