1. Для работы нужно установить Qt5 для Python (PySide2) 2. Рабочий прототим редактора карты запускается из mapeditor.py. Первый пример из TerraIncognitaRules.pdf - это файл 'game_map' 3. Рабочий прототип игры запускается из client.py, но (WARNING) путь к файлу карты надо задать в ручную 3. Чтобы включить печать вывод отладочной информации с текущей позицией игрока надо откомментить # DEBUG # self.cells[(i, j)].c1 = str(i) # self.cells[(i, j)].c2 = str(j) в конструкторе Labyrinth'а и # DEBUG # entity.logger.sendMessage(None, 'DEBUG coord ' + self.cellType() + ' ' + self.c1 + ', ' + self.c2) в методе enter класса AbstractCell. Координаты соответсвуют всплывающим подсказкам при наведении на клекту в MapEditor'е. 4. Сервер для мультплэера не сделан.