1. Для работы нужно установить Qt5 для Python (PySide2)


2. Рабочий прототим редактора карты запускается из mapeditor.py.
Первый пример из TerraIncognitaRules.pdf - это файл 'game_map'


3. Рабочий прототип игры запускается из client.py, но
(WARNING) путь к файлу карты надо задать в ручную


3. Чтобы включить печать вывод отладочной информации с текущей позицией игрока надо откомментить

# DEBUG
# self.cells[(i, j)].c1 = str(i)
# self.cells[(i, j)].c2 = str(j)

в конструкторе Labyrinth'а и 

# DEBUG
# entity.logger.sendMessage(None, 'DEBUG coord ' + self.cellType() + ' ' + self.c1 + ', ' + self.c2)

в методе enter класса AbstractCell.
Координаты соответсвуют всплывающим подсказкам при наведении на клекту в MapEditor'е.


4. Сервер для мультплэера не сделан.