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Des cours de programmation de jeux pour les élèves de 1ère et 2nd année en DUT informatique

Primary LanguageJavaMIT LicenseMIT

Cours de programmation de jeux vidéo pour des élèves de DUT informatique

Depuis 4 ans, j'ai appris pas mal de choses sur presque toutes les étapes de création d'un jeu au travers de la création de mes propres jeux, seul ou en petite équipe, sur mon temps libre et avec un budget limité.

Sur ce site, vous avez accès à tous mes cours de programmation de jeux au format écrit, ainsi qu'à des liens vers des codes sources d'exemple. J'ai eu l'occasion de présenter la plupart de ces cours à un petit groupe d'élèves du DUT informatique lors de visioconférences, le cas échéant aux dates mentionnées avant chaque lien.

Les cours de programmation sont principalement en Java. Ce n'est pas un langage que je recommande pour créer des jeux, mais il permet une certaine continuité pédagogique avec le DUT informatique. Son fonctionnement est similaire à de nombreux langages populaires dans la création de jeux, comme le C#, et les notions vues sont généralement applicables avec plusieurs outils et paradigmes.

Pré-requis

Quelques pré-requis si comme les étudiants de 1ère année de DUT informatique d'avant le 2nd semestre vous n'avez appris que la programmation impérative en C pour l'instant.

  1. Programmation orientée objet Java : classes, héritage et limites

Cours de Programmation

  1. 12/12/2020 21:30 Les Shaders
  2. 17/12/2020 21:00 Un système d'inventaire avec l'Observer pattern
  3. 26/12/2020 21:00 Un éditeur de map avec le Command Pattern

Cours hors-série

  1. 02/01/2020 21:00 Game Jam : Comment démarrer son projet de jeu ?