PetSOS Adopción de animales

Proyecto final de trimestre de interfaces web de 2do año

antonio adolfo juanjo adrian


¿En qué consiste el proyecto?

Éste proyecto consiste en una página web de entorno de cliente enfocada a un refio de animales donde puedes adoptar los mismos.

Especificaciones

responsive autocomplete usability validation

navigation design content social

Visibilidad del estado del sistema:

  • Muestra al usuario mensaje en el formulario

Control y libertad del usuario

Permitir al usuario la opción de cancelar alguna accion

Consistencia y estándares

Tiene algun que otro estándar como en el movil con el menú

Prevención de errores

Prevenir errores como contraseña

Flexibilidad y eficiencia de uso

El menú es sencillo y fácil de entender.

Diseño estético y minimalista

El diseño está bien dividido y no muy sobrecargado, ya que tienes un menú para comprar otra para contactar y conocer lo que hace.

Relación entre el sistema y el mundo real:

La pagina es mas facil de entender por gente sin conocimientos.

Prevención de errores:

Prevenir que el usuario introduzca datos mal como a la hora de rellenar el formulario no se equivoque en los campos

Flexibilidad y eficiencia de uso:

La página web es sencilla para todo tipo de usuarios y no tengan muchas complicaciones manejandola.

Diseño estatico y minimalista:

Ahorrar espacio en la página quitando informacion innecesaria.


Navegación

Para que los usuarios puedan navegar fácilmente por la página sin complicarse mucho para encontrar información.

Contenidos

Para que los usuarios puedan leer y ver todo tipo de información en referencia a los animales que albergará el refugio.

Diseño web híbrido

Para que la página pueda adaptarse a distintos tamaños y se pueda ver en distintos dispositivos.

Diseño web para móviles

Como ahora se entra desde cualquier aplicación se debe diseñar para ellas.


  • Image Publishing Guidelines: No poner texto importante encima, poner alt, definirla en el nombre, buena calidad

  • Create useful 404 pages: Aparezca texto en vez del error

  • Developing Mobile Sites: Permitir que los móviles acceden de igual manera que los ordenadores

  • Social Engineering: Permitir compartir con las diferentes redes sociales la página