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A-Star
Algoritmo A* para Resolução de Labirintos, trabalho desenvolvido para a disciplina de Inteligência Artificial do curso de Computação da UFMA
Alg1-Jogo-Lua
Jogo desenvolviddo para a disciplina de Algoritmos I pela UFMA
Algoritmos_em_C
Programas em C visando a construção de lógica de programação
Arquitetura_de_Computadores
Códigos e exemplos dados em aula
ArthurPassos16
ATIVIDADES_LAB_PROG
BibliotecaDigital
Projeto de biblioteca digital móvel voltado para a disponibilização de recursos educacionais
ED_I
Códigos de programas que foram apresentados na disicplina de Estrutura de Dados I pelo Prof. Anselmo Paiva pela UFMA
flutter
Flutter makes it easy and fast to build beautiful apps for mobile and beyond
Projeto_KNN_Flores
Implementação do algoritmo KNN na classificação de flores para a disciplina de IA de BICT - UFMA ministrada pelo professor Alex Oliveira
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ArthurPassos16/Projeto_KNN_Flores
Implementação do algoritmo KNN na classificação de flores para a disciplina de IA de BICT - UFMA ministrada pelo professor Alex Oliveira
ArthurPassos16/A-Star
Algoritmo A* para Resolução de Labirintos, trabalho desenvolvido para a disciplina de Inteligência Artificial do curso de Computação da UFMA
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Jogo desenvolviddo para a disciplina de Algoritmos I pela UFMA
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Programas em C visando a construção de lógica de programação
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Projeto de biblioteca digital móvel voltado para a disponibilização de recursos educacionais
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Códigos de programas que foram apresentados na disicplina de Estrutura de Dados I pelo Prof. Anselmo Paiva pela UFMA
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Flutter makes it easy and fast to build beautiful apps for mobile and beyond
ArthurPassos16/flutter_todo
Example Flutter to-do app that uses a REST API.
ArthurPassos16/Jogo_Mochila
Jogo implementado para a disciplina Linguagem de Programação ministrada pelo Profº Glaubos pela UFMA
ArthurPassos16/LP_II
Códigos de programas que foram desenvolvidos na disciplina Linguagem de Programação II pelo Prof. Mario Teixeira pela UFMA
ArthurPassos16/Scut_cs_homework
学着造轮子,学着用轮子
ArthurPassos16/SIG
ArthurPassos16/Site_HelpDesk
Site Desenvolvido para a Disciplina Desenvolvimento de Sistemas Web pelo IFMA (Em reconstrução))
ArthurPassos16/TAD-Arvore-Binaria---Carros
Trabalho final da disciplina de Estrutura de Dados - Árvore Binária de Carros
ArthurPassos16/Tic-Tac-Toe-Endgame-Data-Set
Trabalho valendo a terceira nota da disciplina de Inteligência Artificial ministrada pelo Prof. Alex Oliveira de BICT da UFMA
ArthurPassos16/Trabalho-Pr-tico-II
ArthurPassos16/TrabalhoPratico3