O sistema permite a alternancia de câmeras a partir de gatilhos (triggers) posicionados pelo mapa, também atualiza a movimentação relativa a camera
- Cinemachine: Implementado o modulo de camera da unity (Cinemachine) com as devidas configurações de camera para o player
- Movimentação relativa a camera: As direções do player são relativas a posição da camera na tela
- Transição entre câmeras: É possivel trocar entre as cameras usando os colisores de gatilho da Unity
The system allows the switching of cameras from triggers positioned in the map, it also updates the movement related to the camera
- Cinemachine: Implemented the unity camera module (Cinemachine) with the appropriate camera settings for the player
- Motion relative to camera: Player directions are relative to camera position on screen
- Transition between cameras: It is possible to switch between cameras using Unity's trigger colliders
- Mix & Jam (Character model/Animations): https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/jammo-character-mix-and-jam-158456