Pinned Repositories
CalculadoraCriptoProyecto
Mi primo me pidió una aplicación para e´l poder calcular el los valores de inverción de las distintas monedas que el compra. Para ello diseñé una página que le ayuda a ahorrarse calculos.
acepta_el_reto
Aqu
AgendaDeProfesores
Uno de los proyectos del 2° semestre de la universidad. Organiza eventos en horarios de profesores.
Atlls
Config files for my GitHub profile.
avsim51_lab
A lab for experiments
Casillas-Dolar
Por una casillas con el precio del dolar en bolivares
crudo
Un sencillísimo CRUD basado en Node.js, express y MySQL. Trata sobre un registro de menús de comida en un restaurante
cv
Sitio donde se aloja mi currículum
databases-assignments
An repository to put all assignments from my couse databases in the university
documentation
Odoo documentation sources
Atlls's Repositories
Atlls/documentation
Odoo documentation sources
Atlls/acepta_el_reto
Aqu
Atlls/crudo
Un sencillísimo CRUD basado en Node.js, express y MySQL. Trata sobre un registro de menús de comida en un restaurante
Atlls/vimgner
Personal configs, pluggins and shortcuts to my vim
Atlls/avsim51_lab
A lab for experiments
Atlls/databases-assignments
An repository to put all assignments from my couse databases in the university
Atlls/pymodoner
A simple, personal, terminal-based pomodoro technique to working
Atlls/cv
Sitio donde se aloja mi currículum
Atlls/FotosAleatorias
Una simple pagina que consulta una API buscando imagenes
Atlls/portafolioO
Donde se alojan mis proyectos.
Atlls/Atlls
Config files for my GitHub profile.
Atlls/JuegoDeLaPelota2
Un jueguito de una pelota cuadrada de kiko
Atlls/Login
Atlls/JuegoPelotaCuadrada
Es un juego sencillo en canvas que cuando llega a 20 rebotes marca el tiempo. La idea es que te salga el menor tiempo posible.
Atlls/Casillas-Dolar
Por una casillas con el precio del dolar en bolivares
Atlls/AgendaDeProfesores
Uno de los proyectos del 2° semestre de la universidad. Organiza eventos en horarios de profesores.
Atlls/CalculadoraCriptoProyecto
Mi primo me pidió una aplicación para e´l poder calcular el los valores de inverción de las distintas monedas que el compra. Para ello diseñé una página que le ayuda a ahorrarse calculos.
Atlls/Gusanito
Un gusanito está en el fondo de un pozo de unos cuantos metros de profundidad (por ejemplo 6 metros) y su intención es subirlo, con la luz del sol él puede subir una cierta cantidad (por ejemplo 3 metros) pero en la noche, mientras duerme resbala una distancia determinada (por ejemplo 1 metro). En el siguiente día el gusanito no tiene la misma energía del día anterior, su condición física se ha reducido en un número específico (por ejemplo 0.3 metros), con respecto al día anterior, entonces ahora no sube 3 metros sino 2.7 metros. El deber de usted consiste en desarrollar una función recursiva que diga, si el gusanito logra salir del pozo, y en cuantos días lo hace, dependiendo de 4 valores reales los cuales son los parámetros de la función P (profundidad del pozo en metros), D (cantidad de metros que sube en el día), N (cantidad de metros que resbala en la noche) y R (cantidad de metros que deja de subir por cansancio con respecto al día anterior). Si el gusanito no puede subir el pozo debe decir en cuantos días se da por vencido.
Atlls/ReccorridoDeMatrizCaracol
Es un algoritmo que recorre una matriz cuadrática, es decir, de NxN, de forma caracol partiendo desde [1,1].