Étape 1 : Créer un plateau en CSS de 800 par 800 px.
Étape 2 : Créer un pion en CSS de 40 par 40 px.
Étape 3 : Utiliser les flèches directionnelles du clavier pour déplacer le pion à gauche, droite, en haut et en bas.
Étape 4 : Les bords du plateau limitent le déplacement du pion.
Étape 5 : Des éléments sont générés aléatoirement sur le plateau.
Étape 6 : Les éléments limitent le déplacement du pion.
Étape 7 : Récupérer un sprite sheet sur internet et le mettre au pion.
Étape 8 : Sur la base du sprite sheet, créer un effet de marche lorsque le pion se déplace.
Étape 9 : Des éléments apparaissent aléatoirement et se déplacent aléatoirement.
Étape 10 : Lorsqu'ils touchent le pion, les éléments qui se déplacent détruisent le pion.
Étape 11 : Mettre un sprite aux ennemis.
Étape 12 : Le pion pose une bombe en appuyant sur la touche space.
Étape 13 : la bombe explose au bout de quelques secondes.
Étape 14 : L'explosion détruit le pion si il est dans une case adjacente (zone d'explosion).
Étape 15 : Écran de victoire quand tous les ennemis sont détruits, écran de défaite si collision avec un adversaire.