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Étape 1 : Créer un plateau en CSS de 800 par 800 px.

Étape 2 : Créer un pion en CSS de 40 par 40 px.

Étape 3 : Utiliser les flèches directionnelles du clavier pour déplacer le pion à gauche, droite, en haut et en bas.

Étape 4 : Les bords du plateau limitent le déplacement du pion.

Étape 5 : Des éléments sont générés aléatoirement sur le plateau.

Étape 6 : Les éléments limitent le déplacement du pion.

Étape 7 : Récupérer un sprite sheet sur internet et le mettre au pion.

Étape 8 : Sur la base du sprite sheet, créer un effet de marche lorsque le pion se déplace.

Étape 9 : Des éléments apparaissent aléatoirement et se déplacent aléatoirement.

Étape 10 : Lorsqu'ils touchent le pion, les éléments qui se déplacent détruisent le pion.

Étape 11 : Mettre un sprite aux ennemis.

Étape 12 : Le pion pose une bombe en appuyant sur la touche space.

Étape 13 : la bombe explose au bout de quelques secondes.

Étape 14 : L'explosion détruit le pion si il est dans une case adjacente (zone d'explosion).

Étape 15 : Écran de victoire quand tous les ennemis sont détruits, écran de défaite si collision avec un adversaire.