https://github.com/yanmingsohu/Biohazard2
生化危机2 PC 1998年版本重置
Resident Evil 2 PC-1998 Rebirth
解压 Release 到游戏目录, 启动 PlayJS.exe
.
Unzip and release to the game directory and launch PlayJS.exe
.
创建 bio2
目录, 把该项目中的所有文件复制 bio2 子目录中;
把该项目中的 playjs.yaml
文件与 PlayJS 主程序放在一起;
把 bio2
目录和 PlayJS 主程序放在一起, 并复制到原始游戏目录中;
启动 PlayJS.
Create a bio2
directory and copy all the files in the project into the bio2 subdirectory;
Put the playjs.yaml
file in the project with the PlayJS main program;
Put the bio2
directory together with the PlayJS main program and copy it into the original game directory;
Launch PlayJS.
- [W, A, S, D] move
- [J] action
- [K] Run
- [L] Take aim
- 原版重现 / Original reproduction
- 加载3d模型 / load 3d model
- 模型动画 / model animation
- 加载地图/遮挡图层 / Load map/occlusion layer
- 遮挡图层处于正确的深度 / occlusion layer is at the correct depth
- 加载地图障碍物 / Loading map obstacles
- 障碍物处于正确的楼层高度 / Obstacle is at the correct floor height
- 播放音频 / Play audio
- 背景音乐/地板音效与关卡对应正确 / Background music/floor sounds are correct for the level
- 播放 '.bgm' 序列音乐
- 播放视频动画 / Play video
- 武器系统 / Weapon System
- 敌人逻辑 / enemy AI
- 正确的过场动画 (游戏字节码脚本解析) / Correct cutscenes (game bytecode script parsing)
- 开始菜单/游戏菜单, 各种菜单 / Start menu/game menu, various menus
- MOD 开发系统 / MOD Development System
- 视觉效果 / Visual effects
- 真实的阴影 / More realistic shadows
- 平滑动画 / smooth animation
- 游戏性修改 / Gameplay modification
- 更快的开门
- 重做 UI
- 打开菜单, 时间不停止
- 增加新模式 / Add new mode
- 操控僵尸的僵尸模式
- 女僵尸模式
- 舔舐者模式
- 暴君模式
- 狗模式?
- 乌鸦模式?
- 房间博物馆(和隐藏的测试房间)
- 模型博物馆
- 双人模式
- 死之城, 所有敌人以死亡呈现(只有一个暴君在警署大厅?)