AttackArea 一个基于 OpenGL 和 Creator 的攻击范围绘制Demo。 使用 GLSL 和 JavaScript 编写 出于贴图的不灵活性,编写了此 shader 用于节省贴图资源以及提高灵活性 现支持圆环和扇形的攻击范围绘制 支持编辑器配置颜色,攻击范围大小,扇形朝向,饱和度等 附带一个简易的虚拟摇杆,资源来自网络 作者:我是一只傻狍子(shpz)