Simple Behavior Tree

这是一个简单的Unity的行为树插件。 其中使用了使用了Odin做可视化和UniTask插件实现异步操作 {需要自己导入插件}

打开方式:

1、打开示例场景Scenes/SampleScene
2、选择游戏对象“移动”,在检查器中点击打开视图

实现了行为树种的基础节点功能 1.png