Simple Behavior Tree 这是一个简单的Unity的行为树插件。 其中使用了使用了Odin做可视化和UniTask插件实现异步操作 {需要自己导入插件} 打开方式: 1、打开示例场景Scenes/SampleScene 2、选择游戏对象“移动”,在检查器中点击打开视图 实现了行为树种的基础节点功能