Este projeto é um estudo de desenvolvimento de jogos que visa a recriação de um jogo popular chamado de The Binding of Isaac. Ele é um jogo eletrônico independente do gênero roguelike criado e desenvolvido por Edmund McMillen e Florian Himsl, e lançado para Microsoft Windows, OS X e Linux. O título e o enredo do jogo foram inspirados pela história bíblica do sacrifício de Isaque.
🚀 motor de jogo de código aberto publicado no âmbito da licença MIT desenvolvido pela comunidade do Godot Engine e utilizado para criação desse projeto
Objetivo • Tecnologias • Licença • Autor
- Versão de teste (Alfa)
- Interface GUI completa
- Versão jogável (Beta)
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