显示攻击范围、有攻击间隔的攻击范围
计算移动范围时,首先剔除了在移动范围中存在其他棋子的格子,而攻击范围是通过计算移动范围邻居点得到的,所以在有其他棋子存在的格子上,不会显示攻击范围。攻击范围和移动范围的寻找邻居格子需要分开写
2024-8-20 ------------pass
godot 4.2.2