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Videogame Eventhorizont Project 1 Gennaio

Primary LanguageC#GNU General Public License v2.0GPL-2.0

CubeMove

Videogame Eventhorizont Project 1 Gennaio 2016

Concept: Creazione di un gioco che attinga da meccaniche FPS (sparo, salto, camera in prima persona) ma si sviluppi in puzzle di navigazione spaziale, rimuovendo il conflitto tipico del genere.

Estetica: Le estetiche alla base del gioco sono la claustrofobia, evocata tramite spazi angusti, simmetrie e giochi di luce; il disorientamento dato dall’assenza di landmarks e da HUD minimale (assenza di minimap o tracker spaziali, hud diegetico).