El proyecto se trata de un juego de ta-te-ti, realizado en python. Implementando todos los conocimientos adquiridos en el curso
- La maquina (por ejemplo, el programa) jugará utilizando las 'X' s;
- El usuario (por ejemplo, tu) jugarás utilizando las 'O' s;
- El primer movimiento es de la maquina - siempre coloca una 'X' en el centro del tablero;
- Todos los cuadros están numerados comenzando con el 1 (observa el ejemplo para que tengas una referencia)
- El usuario ingresa su movimiento introduciendo el número de cuadro elegido - el número debe de ser valido, por ejemplo un valor entero mayor que 0 y menor que 10 , y no puede ser un cuadro que ya esté ocupado;
- El programa verifica si el juego ha terminado - existen cuatro posibles veredictos: el juego continua, el juego termina en empate, tu ganas, o la maquina gana;
- La maquina responde con su movimiento y se verifica el estado del juego; no se debe implementar algún tipo de inteligencia artificial - la maquina elegirá un cuadro de manera aleatoria, eso es suficiente para este juego.
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| 4 | 5 | 6 |
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