/autotests-task-03

Задача «Крестики-нолики»

Primary LanguageJavaScript

Задача «Крестики-нолики» Build Status

Наступила весна! Снежные горы растаяли, а лужи высохли. Всё чаще на асфальте стали появляться рисунки мелом в исполнении местной детворы.

Вика возвращалась домой после курсов по вёрстке. Пройдя мимо нарисованной собаки (больше похожей на бегемота) и пропрыгав по классикам, она увидела несколько сыгранных партий в крестики-нолики. Ни мелка, ни подруги детства рядом не было, а так хотелось поиграть! Вика решила объединить только что полученные знания на курсе и своё неутолимое желание поиграть. Она реализовала основу для игры в крестики-нолики и положила её в example/index.html.

Ты можешь взять заготовку Вики или реализовать своё игровое поле по следующим правилам:

  • первым ходят крестики
  • после успешного хода одного игрока (например, крестика) наступает ход другого игрока (нолика)
  • нельзя поставить метку на занятое поле

Далее, реализуй логику подсчёта победителя в игре:

  • если один из игроков поставил три метки в ряд, то игра заканчивается победой этого игрока. Покажи победителя любым удобным способом
  • если все игровые клетки заняты, то игра завершается ничьей. Вместо объявления победителя в поле с результатом выводим "ничья"

Добавь кнопку "Начать игру", которая очищает игровое поле и начинает всё с чистого листа. Эта кнопка понадобится тебе, когда будешь покрывать логику подсчета победителя тестами.

Своё решение положи в файл index.html, тесты на логику подсчета победителя в файл tests/index-test.js.

image