/chaos-et-fractales

3D simulation of celestial bodies

Primary LanguageC++MIT LicenseMIT

Ce projet a été réalisé dans le cadre du module d'ouverture "Chaos et fractales".

L'application permet de simuler des systèmes à plusieurs corps physiques et de les rendre en 3 dimensions.

Compilation des sources

Dépendances

Pour pouvoir compiler le projet, il est nécessaire d'installer les librairies suivantes :

Pour installer les librairies ci-dessus, se réferer à la documentation respective de chacune d'elles.

Compilation

Le projet chaos et fractales utilise CMake pour génerer les fichiers de build. Pour installer CMake, c'est ici : https://cmake.org/download/.

Une fois que vous avez téléchargé les sources du projet, créez un dossier build... quelque part, et, dans ce répertoire, executer les commandes :

cmake <chemin_vers_les_sources>
make

Si CMake ne trouve pas GLFW, ou OpenCV, ou les deux, vous pouvez indiquer les chemins de leurs dossiers d'installation respective comme il suit :

cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH="<chemin_vers_glfw;chemin_vers_opencv>"