/THP_Day14

Primary LanguageRuby

THP_Day14 : TicTacToe

Utilisation :

Pour jouer, il suffit de lancer le programme. Le jeu se joue uniquement à deux.

  • Le programme va commencer par demander le prénom des joueurs.
  • Chaque tour, il va afficher le plateau dans le terminal.
  • Puis désigner un joueur et lui demander où il veut mettre son pion. Si la case est déjà utilisée ou que l'entrée de l'utilsateur ne commence par une case, ce même joueur doit de nouveau indiquer une case valide.

Case : pour désigner une case, vous devez indiquer une ligne par sa lettre et une colonne avec un chiffre. L'ordre et la casse n'ont pas d'importance

captude d'écran du tableau

Par exemple, pour jouer en C3, vous pouvez écrire "c3" ou "3C"

Fin du jeu

Si un joueur gagne, le programme arrête le jeu et annonce qui a gagné.

S'il n'y a toujours pas de gagnant à la fin des 9 tours, le programme annonce qu'il y a match nul

Equipe

Réalisé par Pacôme P. et Cyril M.