#####Projet de GLPOO 3A-CFA ESIEA
REMARQUE, si vous voulez lancer les combats paramétrables, allez voir la blonde au mileu de la map à coté d'un petit bout de lave.
Récuperer le jeu : git clone https://github.com/CapsHil/GLPOO_ESIEA_1516_Eternity_Raby POUR LANCER LE JEU: LANCEZ Windows.java (org.esiea.glpoo.eternity.map)
ATTENTION : Pour pouvoir faire fonctionner l'application il faut créer un path avec la libray slick sur eclipse.
Pour cela :
- Dans la bar de navigation d'eclipse, cliquez sur project-> properties.
- Une fenêtre va s'ouvrir, à gauche de cette fenêtre cliquez sur "Java Build Path".
- Sur la droite cliquez sur "Add library" puis sur la fenêtre suivante selectionnez "User Library" puis cliquez sur next
- Cliquez sur le bouton "User Librairies" par la suite
- Sur la nouvelle fenêtre cliquez sur "New" et choississez comme nom "Map"
- Selectionnez "Map" fraichement créé puis cliquez sur "Add Jars"
- Dans "eternity/lib/slick/lib" selectionnez les 6 library "jnlp", "lwjgl","lwjgl_util", "slick", "jogg-0.0.7" et "jorbis-0.0.15" => ok
- Ces librairie vont alors apparaitre sous map. Cliquez alors sur ok.
- Sur la Fenêtre Add Library, Assurez vous que map est bien cochez puis => Finish puis cliquez sur OK
- Dans "src/main/java/org.esiea.glpoo.eternity.map" lancez Windows.java
- Attrapez les tous !
REMARQUE Vous pouvez lancer directement un combat, depuis la classe LanceurCombat.java (org.esiea.glpoo.eternity.combat)
Lancer les tests : Executer la classe apptest dans source data java avec eclipse.
Pierre RABY, Nathan HUE, Jean-Baptiste BRUN, Bastien NICOLAS, Théo FOUCHER, Charles CAGNON, Geoffrey DEMOLON, Maxime ERDEM, Florent COULON