ゲームエンジンを作りたいと思ってあれこれやってみています
- 未実装分も含めた全体構想
- なんだか重なってしまうのが嫌いかも・・・
%%{init:{'theme':'base'}}%%
mindmap
top((ゲームエンジン))
SpriteManager(spriteManagerクラス)
Finished((出来てるもの))
カーソル表示
OnClick対応<br>(パーティクル表示)
Bg表示<br>色クリア含む
NotFinishd))出来てないもの((
Map表示?<br>(Map用2次元でAsepriteで作成したマップを表示する?)
画面リサイズ対応
Sprite(spriteクラス)
Finished((出来てるもの))
scale対応←済
表示ベース対応←済
当たり判定←済
Asepriteアニメ表示←済
子Sprite対応←済
NotFinishd))出来てないもの((
パネル対応(自動レイアウト用)
Physics対応(Physicsでも消せるようにするべきか?)
ImageDic(ImageDicクラス)
現状Spriteの中にあるが別クラスに分けた
BG(BGクラス)
SpriteManagerで使用するためにSpriteと同様のBGクラスを実装