Note
Roadmap de desarrollo: Si quieres conocer o hacer segumiento al progreso actual de desarrollo del Fangame, accede al Roadmap presionando aquí.
"LoveLive! UNOFFICIAL PROJECT" es un Fangame no oficial desarrollado con cariño por un LoveLiver, ¡para todos los LoveLivers del mundo!
Este juego está siendo desarrollado en el motor de novelas visuales "Ren'Py", y utiliza parcialmente los Assets 2D del juego oficial descontinuado "LoveLive! School Idol Festival ALL STARS", tales como Sprites, íconos, cartas y clips de video de sus 3DMVs.
El objetivo implícito de este proyecto, es la preservación útil del contenido de los juegos oficiales descontinuados, dándole vida a un nuevo juego para pasar el tiempo.
Note
Este repositorio albergará el código fuente del juego, al menos en su mayor parte. Los fragmentos de código sensibles o datos críticos del software serán omitidos o "redactados" de su publicación, por razones obvias.
Este Fangame será un juego de acción rítmica con dinámicas de Gacha (no tan tacaño como SIFAS), heredando algunas mecánicas similares de SIFAS, incluyendo un Layout intuitivo para cualquier jugador. Los beatmaps rítmicos están hechos para ser divertidos y fieles al ritmo de las voces y de los beats de cada canción. De todos modos, no necesitarás ser un jugador experto en juegos rítmicos, ni mucho menos te vas a partir la cabeza con tantas estadísticas de juego a diferencia del SIFAS. Oh, y tampoco pierdes HP al tocar notas (léase con ironía).
Note
Se impartirá más información más detallada sobre la jugabilidad, a medida que el juego se desarrolla y se vaya acercando la fecha de lanzamiento.
Este Fangame va a tener eventos online con otros jugadores (no en tiempo real), pero la dinámica de los eventos permitirá la competición entre jugadores de igual manera, tanto por Ranking global como por competencias PvP asíncronas.
Note
Aún esto está en fase de desarrollo, por ende aún no hay información demasiado clara al respecto.
LoveLive! UP aún está en una fase demasiado temprana para ser liberado, pues faltan muchas cosas por desarrollar y testear. Quédate atento a los canales de información principales del proyecto para que te enteres de primera mano cuando se emita una fecha definitiva.
Puedes visitar y suscribirte a los siguientes canales de información para mantenerte al tanto del desarrollo de LoveLive! UNOFFICIAL PROJECT:
- X (Ex-Twitter): @CharlieFuu69
- Telegram (Canal de difusión oficial): @LoveLiveUP_Dev
El código fuente de este juego posee una licencia MIT. El proyecto no tiene fines de lucro, por ende, se considera "Freeware".