cocos creator 3.0 TypeScript本版多语言功能
注:目前还没有做成插件形式,后期会制作完整插件完善整体功能
- 在 resources/i18n 中添加对应的语言的 json 文件
- 切换语言
- 注:因为是动态加载 json 文件,所以会有延时,第一个界面面的动态修改,需要在 block 回调里面处理。静态修改的本身有处理工具本身有处理。
LocalizedManager.changeLanguage('en');
- 动态加载文字
//层级可以无线叠加,用 . 分割
LocalizedManager.getFinishStr('hierarchy.name', {year: 2021});
-
静态文字(包括 Label 和 RichText )
- 添加 LocalizedLabel.ts 脚本,设置 dataID
-
静态图片
- 添加 LocalizedSprite.ts 脚本,将 spriteFrameModels 数量设置为你语言数量
- 再将 图片 和 language 对应