- Windows
- MinGW
- CMake
- setPixel
- 向i行j列像素点设置rgb
- update
- 更新framebuffer
- Log
- 打印
- registerTimer
- 注册定时器
- freeTimer
- 释放定时器
该函数在窗口创建时被调用,主要完成以下任务:
- 资源初始化
- 使用者自己所需的资源
- 注册定时器(如果需要)
- 初始图像绘制
该函数在窗口销毁前被调用,主要完成以下任务:
- 资源释放
- 使用者自己的资源
- 释放定时器(如果需要)
该函数在键盘下落时被调用,传入的key表示当前用户所按下的键 具体键位请参阅虚拟键代码
- 使用示例
void onKeyDown(WPARAM key) {
// 当按下'A'或Enter键时将屏幕设置为红色
if (key == 'A' || key == VK_RETURN) {
for (int j = 0; j < HEIGHT; ++j) {
for (int i = 0; i < WIDTH; ++i) {
setPixel(i, j, 255, 0, 0);
}
}
update();
}
}
该函数在用户鼠标左键被down,up,move时调用,传入的x,y分别表示当前鼠标的坐标(屏幕左上方为(0,0))
- 使用示例
void onMouseDown(WORD x, WORD y) {
// 打印鼠标当前位置
log("MouseDown:" + std::to_string(x) + ", " + std::to_string(y) + "\n");
}
该函数使用前,需要用户在init中注册对应的定时器。该函数在定时器触发了对应的时间间隔时被调用,传入的id表示当前触发的定时器id BTW,请在destroy中释放对应的定时器。
- 使用示例
void init() {
// 注册定时器,id=1,时间间隔为1000ms
registerTimer(1, 1000);
}
void destroy() {
// 释放id=1的定时器
freeTimer(1);
}
void onTimer(WPARAM id) {
// 处理定时器id=1
if (id == 1) {
log("Timer 1\n");
}
}