En simulering där olika robotar åker runt i en värld.
int width, height Block[] world
World()
Denna metoden skall skapa block-arrayen, vilket är hela världen. Lamp och fuelstation amount är mängden av given sak i världen. generate(int lampAmount, int fuelStationAmount, worldSize): block[] world
double distanceToLight double distanceToFuel boolean isFuel boolean isLamp //boolean isWall
Block()
boolean lightLover int fuelLevel int x int y
Robot()
metoden skall flytta på roboten. move(x,y)
Getters och setters för alla robotvariabler. getX() getY() getFuelLevel()
setFuelLevel()
getLightLover()