UnityTable A Unity SerializedPropertyTable from UnityEditor 从UnityEditor中剥离的Table显示模块,如图所示 有2种Table类可供使用 SerializedPropertyTable 用于可序列的数据对象集合的展示 在本工程中,可以参考ComponentFindWindow.cs文件 CommonTable 用于非可序列数据对象集合的展示 需要注意的是,CommonTable为抽象类,需要自行定义继承于CommonTable的子类 在本工程中,请参考ExampleDataTableWnd.cs