CodingK_EventSystem

事件中心、小顶堆定时器,可以取消事件,支持0-5个参数。 事件中心实现效果类似于GameFramework,但不依赖于unityEngine,不Tick; 小顶堆定时器只适合做不需要Tick的工作,比如buff并不适合用,但是活动开启/关闭这一类的任务很适合。