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使用 C++ 重写 Minecraft 服务端核心

Primary LanguageC++

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使用C++ 重写 Minecraft 服务端核心

由于 Minecraft 原版服务端核心对多线程的支持并不友好,为了更好的支持多线程,使用 C++ 重写 Minecraft 服务端核心。

任务计划

  1. 完成 Minecraft 服务端核心的 C++ 重写; 0.75%
  2. 使用 C++ 特性对重写后的 Minecraft 服务端核心进行优化;
  3. 针对一些重计算任务进行多线程优化;
  4. 设计 Java 兼容层,提供原版/Spigot API 以支持插件;
  5. GPU 计算加速支持; X

使用的三方库