使用C++ 重写 Minecraft 服务端核心
由于 Minecraft 原版服务端核心对多线程的支持并不友好,为了更好的支持多线程,使用 C++ 重写 Minecraft 服务端核心。
- 完成 Minecraft 服务端核心的 C++ 重写; 0.75%
- 使用 C++ 特性对重写后的 Minecraft 服务端核心进行优化;
- 针对一些重计算任务进行多线程优化;
- 设计 Java 兼容层,提供原版/Spigot API 以支持插件;
- GPU 计算加速支持; X
使用C++ 重写 Minecraft 服务端核心
由于 Minecraft 原版服务端核心对多线程的支持并不友好,为了更好的支持多线程,使用 C++ 重写 Minecraft 服务端核心。