/regulamin

Oficjalny regulamin LAN Party

Regulamin LAN Party Fall 2019

LAN Party z okazji przyjazdu Karol Och-Karol z Krakowa i z okazji pięknej jesieni 2019!

0. Dzień:

planowany termin to 09.11.2019 (sobota a następnie noc z soboty na niedzielę)

1. Godzina:

13:00 - ostateczny termin rozpoczęcia głosowania 13:30 - ostateczny termin startu rozgrywek

2. Wstępna lista gier:

Lp. Tytuł gry Maksymalna ilość graczy Komentarz
1 DBZU 12 v6.1 http://s1.zetaboards.com/UltimateDbz
2 DotA Allstars 10 v6.85n http://d1stats.ru/download) -apso
2 Warcraft III: The Frozen Throne 24 v1.30.2
3 Quake 3 Arena 16
4 Insurgency 32 https://bit.ly/2v58fQX
5 Terrania 11 v1.12 http://terrania.freeforums.org
6 Heroes of the Storm 10
7 Resident Evil Snow 8 v3.9 https://www.epicwar.com/maps/271851/

Do listy mogą być oczywiście dopisane kolejne gry (np. z tej listy hiveworkshop.com/forums/maps.php?mmr=6) - propozycję prosimy umieszczać na stronie eventu. Istnieje jednak limit zgłaszania pozycji - jedna pozycja na uczestnika. Termin składania propozycji to 18:00 dnia poprzedzającego dzień lan party. Po tej dacie nastąpi zamknięcie listy gier. Zalecane jest żeby gry wspierały grę przez LAN, oraz nie miały wymogów rejestracji. (Termin ten związany jest z czasem potrzebnym na instalację i konfigurację gier na wszystkich stanowiskach). Zależnie od ostatecznej liczby graczy, niektóre pozycje mogą być wykreślone z listy gier w przypadku, gdy liczba graczy przekracza maksimum dla danej gry (patrz parametr “max X graczy”).

3. Uczestnicy:

Ze względu na to, że bardzo niewiele gier wspiera grę powyżej 10 graczy, jest to teoretyczne maksimum. Decyduje kolejność przelewów bankowych na kwotę 48 PLN na dowolne z kont niżej wymienionych z tytułem LAN Party Fall 2019, Revolut, BLIK lub ekwiwalent w kryptowalutach. Środki zostaną przeznaczone na organizację eventu, tj. zakup wyżywienia i prowiantu. Ewentualne nadwyżki będą przechodzić na budżet kolejnych eventów. Nr konta PKO BP S.A.: 34 1020 1853 0000 9802 0291 3127 Nr konta Deutsche Bank Polska S.A.: 41 1910 1048 2944 0377 5653 0001 Revolut: +48-725-656-424 BLIK: +48-725-656-424 BTC: 1AQro1E5mEnW3nMg6KUn4N1hqJVTauo895 ETH: 0xb8eb04e5aaaa06fdfcd573b2583a274e92c63bf4 DASH: XdwU4WHLYdf9ysLGqLGXjN4Dtfa7XXjaCy LTC: Ld7UYfktiFdTYsR6jfEN61URgsrim9BG1f VTC: VwphYXj7SUarozdbwjzWbFkJvB7ok5cb9U

W przypadku gdy podczas rozgrywek pojawią się osoby, które chcą do nas dołączyć jest to możliwe pod warunkiem zgody większości uczestników LAN Party i wsparcia technicznego gry, która jest obecnie rozgrywana na zwiększoną liczbę graczy. Takie osoby nie stają się jednak pełnoprawnymi członkami LAN Party, tj. są pozbawieni wszelkiego prawa do głosu - zarówno na gry jak i po skończonej rozgrywce a nawet w sytuacjach wymagających rozwiązywania konfliktów, nie mają oni również prawa veta ani motywacji.

4. Wyżywienie:

Przewidziane jest grupowe zamawianie jedzenia minimum dwa razy w ciągu LAN Party oraz napoje energetyczne w ilości 1L na osobę, poza tym można korzystać z ogólnie dostępnego, nieograniczonego zasobu wody niegazowanej. Mile widziane jest też przyniesienie własnego prowiantu.

Podczas spożywania jedzenia wskazane jest grupowe oglądanie filmów porno. Osoby zgorszone lub na odwyku mogą odmówić udziału w seansie i zamiast oglądać z kolegami dobre porno zobowiązani są za kare słuchać Maryli Rodowicz.

5. Procedura zamawiania jedzenia:

Korzystamy z Wolt i/lub Uber Eats i/lub PizzaPortal i/lub Pyszne.pl i/lub Domino's Pizza aby przyśpieszyć proces zamawiania wybieramy miejsce z możliwie najlepszymi ocenami, najlepszą jakością i wielkością porcji. W przypadku pizzy zależnie od jej wielkości wybieramy jedną na 2-3 osoby. Zamówienie składamy przez internet, host płaci kartą z góry, przez internet, więc przy odbiorze nie jest potrzebna gotówka. W przypadku pizzy, dodatki do pizzy i/lub sama pizza jest wybierana w grupach 2-3 osobowych na które podzielą się uczestnicy lan party na bazie głosowania na dodatki.

6. Wybór gier (kolejność grania itd.):

  1. Należy zagrać przynajmniej raz w grę która otrzymała przynajmniej jeden głos główny
  2. Kolejność gier jest determinowana na podstawie specjalnie przygotowanej procedury głosowania na pozycje, istnieje również możliwość zgłoszenia własnych pozycji wraz z proponowanym do zgłaszanej pozycji charakterem rozgrywki – zgłoszenie może być jednak odrzucone jeżeli sprzęt chociażby jednego z uczestników LAN Party nie będzie pozwalał na komfortowe granie w daną pozycję. Gramy w gry kolejno względem liczby otrzymanej sumy głosów (głównych i pochodnych, zdefiniowane w punkcie 7), najpierw jednak grając w tytuły które otrzymały przynajmniej jeden głos główny i maksymalną liczbę głosów w sumie (czyli otrzymanie największej liczby głosów nie gwarantuje, że tytuł będzie grany jako pierwszy – musi dodatkowo otrzymać minimum jeden głos główny).
  3. Po każdej rozgrywce w daną pozycję odbywa się jawne, demokratyczne głosowanie które ma rozsądzić czy gramy w daną pozycję kolejny raz. Wyniki głosowań mogą być zmieniane poprzez procedury veta lub motywacji, jednak dopiero po drugiej rozgrywce w daną pozycję.
  4. Zasada bezwzględnego veta technicznego - jeżeli dana gra nie zostanie uruchomiona u jednego lub więcej uczestników (z powodów technicznych), bądź też po uruchomieniu występują z nią problemy techniczne uniemożliwiające komfortowe prowadzenie rozgrywki, które nie zostaną rozwiązane w przeciągu 30 minut, to gra zostaje przerwana i przechodzimy do kolejnej pozycji na liście.
  5. Zasada veta i motywacji. Każdy uczestnik Lan Party musi przed rozpoczęciem procedury głosowania wybrać jedną z dwóch „możliwości” – jest to veto lub motywacja. Zasada veta umożliwia graczowi „zavetowania” rozgrywki w daną pozycję i przejście dalej z listą gier, jeżeli w grę zostały zagrane minimum dwie rozgrywki. Gracz który wybrał veto ma tylko jedną możliwość veta na całe LAN Party, tak samo z motywacją. Istnieje możliwość nie wybrania veta lub motywacji, skorzystanie z tej możliwości zapewnia danemu uczestnikowi dodatkowy szacunek innych graczy. Jedna pozycja może dostać maksymalnie jedno veto (co jest zrozumiałe bo z natury veta kończy rozgrywkę) i maksymalnie jedną motywację (po “zmotywowanej” rozgrywce odbywa się normalne głosowanie “czy chcemy grać jeszcze raz w tę grę” i dalsza procedura jest kontynuowana z wyłączenie możliwości użycia kolejnej motywacji.
  6. Około północy odbywa się tradycyjnie kilka (1-6 w zależności od chęci i zaangażowania graczy) rozgrywek gry "killer".
  7. Po zakończeniu listy gier gracze podejmują decyzję w jawnym demokratyczny głosowaniu czy powtarzają jakąś pozycję z listy, czy też spróbują innych gier.

7. Procedura głosowania:

Każdy biorący udział w LAN Party zobowiązany jest do udziału w tajnym głosowaniu które odbędzie się na początku LAN Party. Należy oddać dwa głosy na pozycje gier w które będziemy grać, muszą one różnić się jednak typem (nie wolno głosować na dwa fps-y itp.) oraz nie można oddać dwóch głosów na tę samą pozycję. Masz do dyspozycji głos główny oraz głos poboczny, głos główny oznacza, że tę grę musimy zagrać przynajmniej raz, głos poboczny natomiast mówi jedynie, że chętnie zagrasz w tę grę.

8. Sprzęt i wyposażenie

Gracze zobowiązują się do przyniesienia działającego, w pełni sprawnego komputera PC, najlepiej przenośnego (laptopa/notebooka) z systemem operacyjnym Microsoft Windows. Silnym zaleceniem jest aby ten komputer miał zainstalowane wszystkie gry ze wstępnej listy gier w zdefiniowanych wersjach. Zabronione jest posiadanie na tym komputerze mechanizmów do oszukiwania w grach takich jak np. “map-hack”, “gold-hack”, “keys-macro”. Dozwolone jest natomiast posiadanie oprogramowania mapującego klawisze klawiatury jak np. WarKey++. W przypadku oszukiwania gracz przyłapany zostaje dożywotnio zbanowany i nie będzie mógł uczestniczyć w kolejnych eventach.

9. Przerwy

Na życzenie większości uczestników LAN Party w trakcie jego trwania mogą zostać zarządzone krótkie (około 15 minut) przerwy. Przerwa może być zarządzona tylko i wyłącznie po zakończonej rozgrywce i przed rozpoczęciem kolejnej rozgrywki. W trakcie przerwy wszyscy gracze są zobowiązani do wstrzymania uczestniczenia w rozgrywkach. Niektóre aktywności, które mogą być wykonywane w trakcie przerwy to: prowadzenie rozmowy, spożywanie posiłków, uczestniczenie jak i prowadzenia seminariów (patrz punkt kolejny), piłkarzyki (table football), stosowanie dozwolonych używek, wizyty w toalecie.

10. Seminaria

W trakcie trwania LAN Party mogą mieć miejsce niezobowiązujące seminaria o charakterze ogólno-naukowym. Osoby prezentujące winne są zgłosić ze swoim tematem do akceptacji najpóźniej na 12h przed rozpoczęciem LAN Party. Tematy muszą być zaakceptowane przez hosta i nie mogą promować pseudonauki, szerzyć dezinformacji lub propagować inne nieprawdziwe informacje. Uczestnictwo w seminariach jest dobrowolne jak i prezentowanie, muszą się one jednak odbywać w trakcie spożywania jedzenia lub innej zarządzonej przerwy.

11. Alkohol i inne używki

W trakcie trwania LAN Party obowiązuje całkowity zakaz spożywania alkoholu i innych używek zmniejszających refleks i powodujących uczucie zmęczenia. Zapis ten istnieje po to aby gracze przez cały okres trwania LAN Party byli w stanie grać na mniej-więcej tym samym (wysokim) poziomie. Dozwolone są natomiast używki pobudzające, zmniejszające czas reakcji, takie jak np. kofeina czy snus.

12. Uczucia religijne, rasizm, ksenofobia i inne

Gracze zrzekają się z prawa do korzystania z Art. 196, Art. 256, Art. 257 KK rozumiejąc, że wszelkie obelgi i wyzwiska padające w czasie trwania LAN Party mają charakter jedynie żartobliwy. Rasizm, ksenofobia, szowinizm, seksizm, transfobia, homofobia, heterofobia, ageizm, adultyzm, antysemityzm, chrystianofobia i islamofobia są dopuszczalne w trakcie trwania LAN Party, pod warunkiem, że mają charakter jedynie żartobliwy i nie są nacechowane szczególną nienawiścią.

13. Rozwiązywanie konfliktów

Wszelkie konflikty, których nie opisuje regulamin, winny być rozwiązywane na drodze jawnego, równego, bezpośredniego, powszechnego, demokratycznego głosowania uczestników LAN Party. W szczególnych przypadkach, np. gdy w wyniku głosowania remisują dwie opcje, ostateczną decyzję podejmują osoby, które nie wybrały veta ani motywacji (osoby, które “”wybrały” tzw. “szacunek”), w przypadku, gdy brak takich osób lub w wyniku ich głosowania również doszło do remisu rozstrzyga mechanizm losowy lub pseudolosowy z lekkim wskazaniem na serwis random.org.

14. Co zrobić ze swoją dziewczyną?

Możesz przyprowadzić ją do nas a Athena zabierze wszystkie dziewczyny na nieco inną imprezę „Girls Night out”

15. Limit ilości uczestników

Bazowy limit wynosi 10 osób z racji dużej dostępności gier z taką zadeklarowaną maksymalną ilością graczy. Jeżeli jednak ilość osób chętnych będzie większa niż 10 zostanie utworzona lista "rezerwowa".

Rozgrywka z wykorzystaniem opcji listy "rezerwowej" odbywa się z uwzględnieniem dodatkowych zasad: - Jeżeli gra umożliwia taką opcję, wszystkie osoby uczestniczą w rozgrywce - Jeżeli gra ma zadeklarowany maksymalny limit graczy mniejszy niż suma ilości osób razem z listą rezerwową przed każdą rozgrywką w nowy tytuł lub powtórzeniem rozgrywki tworzone są dwie grupy graczy Core Gamers i Additional Gamers. - Gracze z listy rezerwowej tracą prawa tak jak w przypadku osób które spóźniły się na Lan Party

- Core Gamers wybierani się wg. następującej kolejności:
    - osóby chętne do gry w daną grę
    - kolejność wpłat
    - osóby które rozegrały najmniej gier podczas całego wydarzenia
    - proces pseudolosowy z lekkim wskazaniem na https://www.random.org/

- Additional Gamers
    - mogą rozpocząć rozgrywkę w dowolną grę z obowiązującej listy gier z zaznaczeniem, że ich rozgrywka powinna być nie dłuższa niż sesja w której uczestniczą Core Gamers

16. Pytania?

Prosimy je zadawać na facebooku na stronie eventu.

Zgadzam się z powyższym regulaminem LAN Party i zobowiązuje się go bezwzględnie przestrzegać.

(czytelnie imię i nazwisko)

17. Zmiany regulaminu

Każda zmiana w regulaminie musi być potwierdzona na Githubie przez przynajmniej 3 osoby. Zmiany, które zostały wprowadzone na mniej niż 24 godziny przed rozpoczęciem eventu, nie obowiązują na nim (dopiero w kolejnej edycji).