using bezier curve to implement a function like a video editing app called Slow-Fast
利用三阶贝塞尔曲线
以每两个控制点为起始,终止节点
在起始终止节点范围内找到三个构造贝塞尔曲线的数据点
用cubicTo 绘制起始终止节点间的曲线连接线
以此类推
长按添加控制点
长按出弹窗,点击确定删除控制点
目前最多可添加8个控制点
头尾控制点不可删除
using bezier curve to implement a function like a video editing app called Slow-Fast
Java