- Implementação da tela de título
- Botões PLAY, CREDITS e BACK concluídos(programação que permite a transição para seus cenários
- Botões TRY AGAIN e NEXT LEVEL criados.Agora é possível testar os estados em que o jogo se encontra (jogando, vitória ou derrota) e com base neles o botão na tela da Unity é ativado(se o player ganhou, botão de próximo nível. Se perdeu botão de recomeçar nível
- Importando assets de arte, fonte e som e implementando os assets do menu
- Integrando a ferramenta fungus na unity
- Efeito sonoro dos botões do menu implementado
- Animação dos botões do menu implementada
- Intro implementada
- Música da intro corrigida
- Menu Concluído