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Les sources du FPS fait en Network

Primary LanguageC#

FPS Network

FPS Network est un projet de jeu de tir à la première personne développé en stream sur ma chaine Twitch darkrewar.

Les rediffusions sont disponibles ici :

But / Objective

Le but de ce projet était de servir de base pour apprendre le networking via le framework Mirror, basé sur le défunt projet HLAPI de Unity, UNET.


The purpose of this project was to serve as a basis for learning networking through the framework [Mirror] (https://mirror-networking.com), based on the late Unity's HLAPI project, UNET.

Installation

Vous avez juste besoin de cloner le projet, de build afin de pouvoir lancer plusieurs joueurs.


You just need to clone the project, build in order to be able to launch several players.

Remerciements / Thanks

Merci aux personnes ayant participé aux stream. Merci de votre soutien.

Remerciements spéciaux :


Thanks to the people who participated in the stream. Thank you for your support.

Special thanks :

Contribution / Contributing

Ce répertoire sert uniquement de base de projet et ne sera pas souvent maintenu. Egalement, je n'aurai pas le temps de lire les pull requests (étant sur beaucoup d'autres projets). Si des requêtes sont vraiment vitales, je prendrai le temps de les lires.


This directory serves only as a basis for the project and will not be maintained often. Also, I will not have time to read the pull requests (being on many other projects). If queries are really vital, I will take the time to read them.

License

MIT