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A final version of programme of Team_BlackStar for ustc_robogame_2022 competition.

Primary LanguageCMIT LicenseMIT

BlackStar_ustc_robogame_2022

TAGS: USTC, robogame, embedded design, cpp, 中科大, 嵌入式设计

A final version of Team_BlackStar for ustc_robogame_2022 competition.


队伍信息

竞技组主题: 冰壶机器人;

参赛队名称:黑星队;

参赛队队徽(@long-knight绘制):

队标拟人形象(novelAI生成):

队伍编号:17;

小组队员:

审核成绩排名

流程 审核日期 名次 参与队数
计划书 2022.5.15 43 46
一审 2022.7.28 24 44
二审 2022.9.16 21 42
三审 2022.10.5 9 30
预赛 2022.11.26 9 28
决赛 2022.11.26 - 8

note1: 比赛过程中持续有退赛的队伍,队伍数量逐渐边少

note2: 由于过程大部分队伍进度较慢,最终决赛时间延期一周

note3: 由于疫情影响,原定的预赛日期延期,同时场地改为中区创新基地,无观众,仅直播展示

note4: 16强进8强的比赛为积分赛,因一分之差惜败于第九名的成绩,无缘决赛

规则简介

  1. 自制机器人,使得完成巡线,识别冰壶,取冰壶,放置冰壶,推冰壶的操作。
  2. 巡线部分大多为直角弯,从起点到取壶区的路程比较复杂,为折线和弧线的组合,可以选择不巡线;
  3. 需要通过颜色或者冰壶上的二维码来识别正确的冰壶,默认红色为我方冰壶,黄色为敌方;抬起错误的壶则之后的得分无效,只能从起点重跑;
  4. 冰壶上有握把,可以提起来,也可以整个抬起;
  5. 冰壶要么抬起来,要么放置在发射区内;若壶在移动过程中脱落,则之后得分无效,同上;
  6. 四个冰壶推出后,根据最终的位置计算得分,在大本营内的冰壶根据环数,可以获得1,2,3分;
  7. 在大本营的正中心,和发射区中间各有一个障碍壶;大本营后方的围栏是不能碰撞的,一旦发送的冰壶撞到底线,则直接移除该冰壶。

场地简图:

robogame map