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飞机大战

Primary LanguageC++

AircraftWars

2020/3/30上午更新记录

  • 增加僚机飞行道具
  • 增加开启僚机时的文字动画以及僚机消失动画
  • 优化了部分逻辑代码

2020/3/30下午更新记录

  • 增加了游戏背景音乐和按钮音效、攻击音效、爆炸音效
  • 主菜单的设置按钮功能逻辑完成一半

2020/4/1上午更新记录

  • 增加了音乐音效工具类,用于全局管理
  • 主菜单的设置按钮功能逻辑完成
  • 增加了排行榜功能,功能完成一半

2020/4/1下午更新记录

  • 排行榜功能完成,不过还是有点小问题, 因为只用到了轻量级的文件存储api--UserDefault,所以不太好存放好几次的成绩, 所以只好每次的成绩覆盖上一次的,后续再修改这个BUG。
  • 下一步需要实现的功能有增加游戏场景、优化敌机攻击的逻辑、增加敌机boss以及boss出场特效

2020/4/8晚上更新记录

  • 使用了Cocos Studio来编写UI,暂时只修改了开始界面、排行榜层、设置层三个层的代码
  • 优化了项目的层次结构

2020/4/11晚上更新记录

  • 修复了一些BUG

2020/6/1更新记录

  • 增加了子弹的生存池和死亡池
  • 优化了子弹的接口,方便其他类调用

2020/6/2更新记录

  • 增加了英雄选择功能
  • 增加了地图选择功能
  • 增加了捡到加子弹道具后,子弹数量会变化,以及主机的外貌也会变化

2020/6/3更新记录

  • 增加了各种场景以及层之间跳转的动画
  • 修复了一些退出某些场景后声音没有被关闭的BUG
  • 修复了英雄在有保护罩的情况下又捡到了保护罩造成在场景上永远存在一个保护罩的BUG

2020/6/4更新记录

  • 主界面增加了一些动画效果
  • 增加敌机子弹自动追击主机效果
  • 增加了全屏清怪技能
  • 增加了开始场景的BGM
  • 修复了游戏场景BGM的BUG
  • 优化了音频工具类

2020/6/6更新记录

  • 修复了连续碰到两次开启僚机道具会使另外一个僚机永久出现在游戏层上的BUG

2020/6/9

  • 增加了技能子弹
  • 修改了游戏场景界面
  • 新增了追踪导弹技能和道具磁铁技能