7-Days-Modlets

Modlets für 7 Days

Die gewünschten Modlets nach dem Download einfach in euren Mods-Ordner von 7 Days To Die entpacken. Bsp: (Euer Laufwerk:...Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods)

Im Reiter Wiki findet Ihr Bilder als kleine Vorschau, was Euch erwartet.

Die Verwendung dieser Modlets in anderen Mods ist gestattet, wenn ihr in euren Credits erwähnt, dass diese von mir stammen!

Scomar82_A19-HUD: Ein von mir angepasstes HUD mit Nahrung und Wasser an der linken Seite, sowie ein paar weiterer kleinen Veränderungen.

  • v1.05: Nummern der Gürtelslots sind nun besser sichtbar.
  • v1.1: Kompassmarkierung zur Zentrierung hinzugefügt, kleiner Verbesserungen in der Darstellung eingefügt
  • v1.2: Anpassung an den 10er Gürtel ab A19.1
  • v1.3: A19.1 oder Höher: Zombiekills links und Tode rechts vom Gürtel

Scomar82_A19-HeadshotMod: Eine kleine Questreihe erwartet euch, bei der ihr nach erfolgreichem Beenden eine Waffenmod herstellen könnt. Diese Waffenmod sorgt für One-Hit-Kills bei Kopftreffern. Allerdings richten Treffer an anderen Körperteilen nur noch 1 Schadenspunkt an.

  • v1.2: Questreihen sind wiederhohlbar
  • v1.25: Um zu verhindern, dass die Urkunde vorm Abschluss der Quest hergestellt wird, habe ich zur Questbelohnung ein Item hinzugefügt, das für die Herstellung notwendig ist.
  • Scomar82_A19-HeadshotModSimple ist das ganze ohne Quests, wird nur Fortgeschrittener Ingenieur Level 1 benötigt
  • v1.3: Questreihe neu strukturiert, das Ganze ist nun linear aufgebaut und einfacher in der Handhabung. Nicht aktualisieren während aktiver Quest aus der Mod, dies könnte zu Problemen führen.
  • v1.35: Localization Update

Scomar82_MunitionZerlegen: Standardmunition 9mm, 7.62mm und .44 sowie Schrotpatronen kann per 50 Stück in einen Stapel zerlegter Patronen gecraftet werden, welcher beim Öffnen die Rohstoffe wiedergibt, 90% Variante kann der Spieler sofort, für 100% Variante wird der Fortgeschrittener Ingenieur Level 1 benötigt.

  • v1.2: Neu hinzugekommen sind die Zerlegerezepte für die Panzerbrechende, sowie die Hohlspitz-versionen der Munition
  • v1.3: Alpha19 Anpassung
  • v1.4: Eisen- und Stahlpfeile sowie Eisen- und Stahlbolzen hinzugefügt, neue Icons werden verwendet
  • v1.5: Neue Gruppenkategorie im Craftingfenster hinzugefügt, in der die ganzen Zerlegerezepte zu finden sind.
  • v1.51: Einige Tippfehler in der Lokalisierung behoben und die Namen der zerlegten Elemente aktualisiert
  • v1.55: Alle Pfeilarten können in die jeweiligen Bolzenarten umgewandelt werden und umgekehrt.

Scomar82_ColoredConSta: Fügt die aus meiner Übersetzung bekannten Farblichen Markierungen für die Behälterzustände (unberührt, bekannt, leer) und Türen (verschlossen, aufgeschlossen) hinzu.

  • v1.25: Neue Hervorhebung beim Interagieren und Aufheben hinzugefügt
  • v1.3: Fehlenden Hervorhebungen beim Aufheben von Gegenständen in der Welt hinzugefügt

Scomar82_NeueBezeichnungen: Hier sind von mir gemachte Änderungen an Beschriftungen, die meiner Meinung nach sinnvoller sind oder besser passen, da sie um einiges kürzer sind und so die Schrift nicht so klein wird.

  • v1.25:
  • Aufbewahrungstruhe --> Lagertruhe
  • Steinplatten --> Bruchstein
  • Malerpinsel --> Pinsel
  • Automatischer Maschinenpistolengeschützturm --> Automatischer Geschützturm (MP)
  • Automatischer Schrotflintengeschützturm --> Automatischer Geschützturm (Schrot)
  • Tragschrauber --> Gyrocopter
  • Elektrokabelverschaltung --> Elektrischer Verteiler
  • Sichtbereich-Mod --> Zielfernrohr
  • Glaskrug --> Leeres Glas
  • Flasche Wasser --> Glas Wasser
  • Militärstoff --> Militärfaser
  • Panzerbrechend --> (PB)
  • Hohlspitzmunition --> (HS)
  • Hochexplosiv --> (HE)
  • Schraubenfeder --> Feder
  • Feder --> Vogelfeder
  • Alle Bolzenarten für Armbrüste -> nur noch Bolzenarten, "für Armbrüste" entfernt
  • Knarre --> Ratsche

Scomar82_RH_Deutsch_6.4: ----- In den Mods-Ordner eurer Ravenhearst Installation entpacken ---- Hier findet ihr eine komplette Übersetzung ins Deutsche für die Mod Ravenhearst.

  • v.2.21: RH-Version 6.4.6 - Bei diesem Update gab es eine Fehlerbehebung am Quest-Telefon, was aber bei der Lokalisierung keine Änderungen außer der Versionsnummer mit sich gebracht hat.

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