SKIDER-TEST

English Description

Its necessary to confogure light and materials in the scene to get as much as possible realistic picture using Unity3D engine. Its allowed to use any technics and approaches, 3rd patry plugins and libraries. The source code for the test tast is located in current repository.

Requirements:

  • All scene elements that are not marked as STATIC can be dynamic and generated once application is runnung.
  • The solution should support several platforms (iOS/Android/Web). The laset mobile device models can be used (but not mandatory).
  • The solution will be verified on the next platforms/devices (MacBook Pro 2019, iPhone 10XS, iPhone 13 Pro, Samsung Galaxy S21)
  • The solution should be running at least 30 frames per second for each target platform with highest possible quality.
  • The solution should be publicly available using Web, Test Flight or other way.
  • The solution source code should be available on GitHub platform.

Russian Description

Необходимо настроить освещение и материалы в сцене для получения максимально возможного реалистичного изображения на движке Unity 3D. Допускается использование любых техник и сторонних библиотек или плагинов. Исходный код задания доступен в текущем репозитории.

Требования:

  • Элементы, которые не помечены как static являются динамическими в сцене и могут быть сгенерированы в процессе работы приложения.
  • Решение должно работать на нескольких платформах (iOS/Android/Web). Можно использовать самые последние модели мобильных устройств (но не обязательно).
  • Решение будет рассмотрено на следующих устройствах (MacBook Pro 2019, iPhone 10XS, iPhone 13 Pro, Samsung Galaxy S21)
  • Решение должно выдавать не менее 30 кадров в секунду для каждой из платформ обеспечивая максимально возможное качество картинки.
  • Решение должно быть публично доступно через Web, Test Flight или другим способом
  • Исходный код задания должен быть доступен на платформе GitHub