官方实例中需要用到几个类:
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- BufferManager类, 管理传输流的大小 原封不动地拷贝过来,
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- SocketEventPool类: 管理SocketAsyncEventArgs的一个应用池. 有效地重复使用.
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- AsyncUserToken类: 这个可以根据自己的实际情况来定义.主要作用就是存储客户端的信息.
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- SocketManager类: 核心,实现Socket监听,收发信息等操作.
- 线程守卫精灵 1.自动检测无效连接并断开 2.自动释放资源
int parallelNum = 100;
int port = int.Parse(System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Port"]);
SocketAsyncServe server = new SocketAsyncServe(port, parallelNum);
server.Start();
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